POE2開発者は、「ほぼネガティブ」スチームレビューの後に緊急の更新を発表します
Path of Exile 2の背後にある開発者であるGGG GGG(GGG)は、ハントの夜明けに対するコミュニティの反発に応じて、一連の緊急更新を導入しました。今月初めに発売されたDawn of the Huntは、新しいハントレスクラス、5つの新しいアセンションクラス、100を超える新しいユニークなアイテムを追加しましたが、蒸気に関する否定的なフィードバックの波をもたらし、ユーザーのレビューが「ほぼネガティブ」に低下する重要なナルフも実装しました。
コミュニティの主な不満は、ゲームプレイのペースが遅いことであり、多くのプレイヤーがゲームを「完全なスロー」に変えたと感じています。 Steamの特に重要なレビューは、拡張ボスの戦い、最小限のダメージ出力を備えたスキル、ゲーム全体の安定性などの問題を強調しました。別のレビューは、ゲームが自分の努力に対して最小限の報酬を享受しているマゾヒストにアピールするかもしれないとユーモラスに提案しました。
GGGは、4月11日にリリースする予定の0.2.0Eアップデートで応答しました。これには、プレーヤーの懸念に対処することを目的としたさまざまな変更が含まれます。これらの変更は、モンスターの速度調整、ボスファイトメカニック、プレーヤーミニオンメカニック、およびクラフトの強化に及びます。
亡命のパス2更新0.2.0eパッチノート
-----------------------------------------------------------------------------------------------モンスタースピードの変化
モンスターの圧倒的な存在を軽減するために、GGGはさまざまな行為にわたるモンスターの行動をターゲットにした調整を行いました。重要な変更には、特定の高速攻撃モンスターで割り込みイベントを削除し、急速なモンスターに表示されないようにHaste Aura Modifierを変更することが含まれます。
第1幕
狼男と巻きひげ、飢えたストーカー、その他のモンスターの調整は、スピードと攻撃性を減らし、プレイヤーにとってより管理しやすくすることを目指しています。
第2幕
タイタンバレーのボルダーアリは、モンスター間の刺激的な運動パターンの有病率を減らすために、上昇したマラケスに置き換えられました。
第3幕
Diretusk BoarおよびAntlion充電器の動作の変更、およびLost CityとAzak Bogのモンスター作曲の調整は、よりバランスのとれたゲームプレイエクスペリエンスを作成することを目指しています。
ボスの変更
プレーヤーのエクスペリエンスを向上させるために、ボスの戦いが微調整されています。顕著な変更には、Viper Napuatziの戦いでの混乱の雨の強度を減らし、Uxmalの行動を修正して、遭遇をイライラさせません。
プレイヤーミニオンの変更
Minion Reviveタイマーシステムは、Bind SpecterとTame Beast Gemsの機能の改善とともに、複数のミニオンが死んだときに長い待機を防ぐために更新されました。
その他のプレイヤーバランス
ラリーサポートや栄光のスキルなど、プレイヤーのスキルやメカニズムへの追加の調整が実装されており、ゲームプレイの流動性を高めています。
クラフトの変更
クラフトオプションは、キャスター武器用のルーンスに新しいMODを追加し、元素のカスタマイズのためのレンリーのショップに空白のルーンを導入することで拡張されました。
パフォーマンスの改善
さまざまな分野の葉の接地の最適化は、ゲーム全体のパフォーマンスを改善することを目的としています。
0.2.0E展開タイムライン
0.2.0Eパッチは、午前10時のNZTで展開する予定であり、週末後のリリースのためにさらに変更が計画されています。
魅力の変化
ベルト上のチャームスロットは、ベルトのレベルに基づいてスロットの数が異なることにより、暗黙のMODによって付与されます。さらに、いくつかのチャームメカニクスが調整され、有効性と使いやすさが向上しています。
スタッシュタブの親和性
ソケットブルやフラグメントを含むさまざまなアイテムカテゴリの新しいスタッシュタブの親和性は、プレイヤーが在庫をより効率的に整理するのに役立ちます。
Atlasブックマーク
プレイヤーは、Atlasの場所をブックマークできるようになり、最大16のカスタマイズ可能なブックマークでナビゲーションを容易にすることができます。
Path of Exile 2は発売の成功を享受していますが、最近のコミュニティの反発は、GGGがゲームプレイの変化とプレイヤーの期待のバランスをとる際に直面する課題を強調しています。今後の更新は、これらの問題に対処し、ゲームの専用ファンベースの前向きなエクスペリエンスを回復することを目的としています。