POE 2開發人員宣布“主要是負面”蒸汽評論之後的緊急更新

May 04,25

流亡道路2背後的開發人員Grinding Gear Games(GGG)引入了一系列緊急更新,以應對社區對狩獵擴張的曙光的強烈反對。狩獵的Dawn於本月早些時候推出,增加了一個新的Huntress課程,五個新的提升課程以及一百多個新的獨特物品,但它也實施了重要的NERF,導致了對Steam的負面反饋浪潮,用戶評論下降到“主要負面”。

社區的主要不滿是遊戲玩法的速度較慢,許多玩家認為這將游戲變成了“總體失誤”。對Steam的特別關鍵評論突出了諸如擴展的Boss戰鬥,具有最小傷害輸出的技能以及整體遊戲穩定性等問題。另一份評論幽默地表明,該遊戲可能會吸引受虐狂的受虐狂,這些受虐狂的努力享受最少的獎勵。

GGG響應了0.2.0E更新,該更新定於4月11日發布,其中包括各種旨在解決玩家問題的更改。這些變化涵蓋了怪物的速度調整,老闆戰鬥機制,玩家奴才力學和工程增強功能。

流亡路徑2更新0.2.0E補丁註釋

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怪物速度變化

為了減輕怪物的壓倒性存在,GGG已針對不同行為的怪物行為進行了針對性的調整。關鍵更改包括在某些快速攻擊的人類怪物上刪除中斷事件,並更改急速的光環修飾符,以防止其出現在已經快速的怪物上。

法案1

調整狼人和卷鬚耕種者,飢餓的纏擾者和其他怪物旨在降低其速度和侵略性,從而使球員更容易管理。

法案2

泰坦山谷(Titan Valley)的巨石螞蟻已被升起的馬拉基斯(Maraketh)取代,以減少怪物中刺激性運動模式的流行。

行為3

更改Diretusk Boar和Antlion充電器的行為,以及對Lost City和Azak Bog中怪物作品的調整,旨在創造更加平衡的遊戲體驗。

老闆改變

對老闆的戰鬥進行了調整以改善球員的體驗。值得注意的變化包括降低毒蛇納普茲戰鬥中混亂雨的強度,並修改烏克馬爾的行為以使遭遇減少挫敗感。

玩家奴才改變

已更新了奴才恢復的計時器系統,以防止多個奴才死亡,以及對綁定幽靈和馴服野獸寶石的功能的改進。

其他玩家平衡

已經實施了對玩家技能和力學(例如拉力支持和榮耀技能)的其他調整,以提高遊戲玩法的流動性。

製作變化

隨著新的mods添加了腳輪武器的符文,並在Renly的Shop中引入了一個空白的符文,以進行元素定制。

績效改進

在各個領域進行地面樹葉的優化旨在提高整體遊戲性能。

0.2.0E部署時間表

0.2.0E補丁計劃在NZT上午10點進行部署,併計劃進一步的更改,以供週末發布。

魅力改變

現在,將通過隱式mods授予皮帶上的魅力插槽,其插槽數量根據皮帶的水平而變化。此外,已經調整了幾種魅力力學,以提高其有效性和可用性。

存放標籤親和力

針對各種項目類別(包括套筒材料和片段)的新的藏匿選項卡親和力將幫助玩家更有效地組織其庫存。

地圖集書籤

現在,玩家可以在其地圖集上為地點書籤,可通過多達16個可自定義的書籤更容易導航。

儘管流放2的道路已經成功發布,但最近的社區強烈反對突顯了GGG在平衡遊戲玩法與玩家期望的變化方面面臨的挑戰。即將到來的更新旨在解決這些問題,並為遊戲專門的粉絲群恢復積極的體驗。

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