“重大更新:僵局将车道从四个减少到三个”

May 15,25
在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

僵局刚刚发布了一个重大更新,该更新有望改变游戏的动态,将其四车道地图转换为三车道配置。潜入探索这一重大更新需要什么以及僵局中的最新发展。

几个月后,僵局宣布重大更新

四车道地图转换为三个车道

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

僵局的最新主要更新使游戏社区嗡嗡作响的举动嗡嗡作响,将其地图从四个车道减少到三个车道,从而简化了游戏的结构并增强了其他功能。 Valve于2025年2月26日在Steam上分享了此地图返工的全面细节,以及其他游戏机制的更新。

重新设计不仅将地图简化为三个车道,而且还引入了“广泛的地图范围更改”,包括对视觉效果的调整,建筑布局,路径,中性营地,空气通风孔,空白,可损坏,武力爱好者,Juke Spots和Mid Boss。僵局以其在MOBA类型中独特的第三人称视角而闻名,旨在通过简化地图布局来增强玩家体验,而地图布局以前通过添加了第四巷而变得复杂。

此外,更新修改了农业机制,使玩家可以召唤灵魂球,而无需击中敌人,从而减轻了早期的局面阶段。补丁说明还重点介绍了游戏的NetCode和客户端性能的改进,并承诺将获得更顺畅的游戏体验。

僵局未来的关键更新

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

此更新可能是催化剂僵局需要重振其玩家群。在2024年9月达到历史最高的171,490名活跃球员之后,这场比赛的球员人数下降了90%,上个月悬停了约17,000名球员。

Valve开发人员Yoshi在2025年1月在Deadlock的Discord Server上分享了该团队将从其前两周的更新周期转变为更灵活的时间表。 Yoshi表示:“向前看,主要补丁将不再遵守固定的时间表。尽管频繁,这些更新将更加实质性,我们将继续根据需要发布Hotfix。我们渴望在来年进一步开发游戏。”

目前,僵局正在积极开发和游戏测试中,仅通过朋友邀请才能访问。虽然尚未宣布官方发布日期,但请密切关注我们的死锁页面,以获取有关游戏的最新更新和更多信息。

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