“重大更新:僵局將車道從四個減少到三個”
May 15,25

僵局剛剛發布了一個重大更新,該更新有望改變遊戲的動態,將其四車道地圖轉換為三車道配置。潛入探索這一重大更新需要什麼以及僵局中的最新發展。
幾個月後,僵局宣布重大更新
四車道地圖轉換為三個車道

僵局的最新主要更新使遊戲社區嗡嗡作響的舉動嗡嗡作響,將其地圖從四個車道減少到三個車道,從而簡化了遊戲的結構並增強了其他功能。 Valve於2025年2月26日在Steam上分享了此地圖返工的全面細節,以及其他遊戲機制的更新。
重新設計不僅將地圖簡化為三個車道,而且還引入了“廣泛的地圖範圍更改”,包括對視覺效果的調整,建築佈局,路徑,中性營地,空氣通風孔,空白,可損壞,武力愛好者,Juke Spots和Mid Boss。僵局以其在MOBA類型中獨特的第三人稱視角而聞名,旨在通過簡化地圖佈局來增強玩家體驗,而地圖佈局以前通過添加了第四巷而變得複雜。
此外,更新修改了農業機制,使玩家可以召喚靈魂球,而無需擊中敵人,從而減輕了早期的局面階段。補丁說明還重點介紹了遊戲的NetCode和客戶端性能的改進,並承諾將獲得更順暢的遊戲體驗。
僵局未來的關鍵更新

此更新可能是催化劑僵局需要重振其玩家群。在2024年9月達到歷史最高的171,490名活躍球員之後,這場比賽的球員人數下降了90%,上個月懸停了約17,000名球員。
Valve開發人員Yoshi在2025年1月在Deadlock的Discord Server上分享了該團隊將從其前兩週的更新周期轉變為更靈活的時間表。 Yoshi表示:“向前看,主要補丁將不再遵守固定的時間表。儘管頻繁,這些更新將更加實質性,我們將繼續根據需要發布Hotfix。我們渴望在來年進一步開發遊戲。”
目前,僵局正在積極開發和遊戲測試中,僅通過朋友邀請才能訪問。雖然尚未宣布官方發布日期,但請密切關注我們的死鎖頁面,以獲取有關遊戲的最新更新和更多信息。
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