「メジャーアップデート:デッドロックはレーンを4から3に減らします」

Deadlockは、ゲームのダイナミクスを揺るがすことを約束する重要なアップデートを発表し、4車線のマップを3車線の構成に変換しました。この主要な更新に伴うものと、デッドロックの最新の開発を探るために飛び込みます。
Deadlockは、数ヶ月後にメジャーアップデートを発表します
4車線マップは3つのレーンに変換されます

ゲームコミュニティが賑やかになった動きで、Deadlockの最新のメジャーアップデートにより、マップが4レーンから3つにマップを減らし、ゲームの構造を合理化し、他の機能を強化します。 Valveは、2025年2月26日にSteamでのこのマップリワークの包括的な詳細と、他のゲームメカニクスの更新を共有しました。
再設計は、マップを3つのレーンに簡素化するだけでなく、ビジュアル、ビルディングレイアウト、パスウェイ、ニュートラルキャンプ、エアベント、壊れた通気孔、パワーアップバフ、ジュークスポット、ミッドボスなど、「マップ全体の幅広い変更」を導入します。 Deadlockは、MOBAジャンルのユニークなサードパーソンの視点ですでに知られていますが、以前は4番目のレーンの追加によって複雑だったマップレイアウトを簡素化することにより、プレイヤーエクスペリエンスを強化することを目的としています。
さらに、この更新により、農業メカニックが変更され、プレイヤーが敵を最後にヒットする必要なく魂のオーブを召喚することができるため、早期のレーニングフェーズを緩和します。パッチノートは、ゲームのネットコードとクライアントのパフォーマンスの改善も強調し、よりスムーズなゲームプレイエクスペリエンスを約束します。
Deadlockの未来のための重要な更新

このアップデートは、プレーヤーベースを再活性化するために必要なCatalyst Deadlockかもしれません。 2024年9月に史上最高の171,490人のアクティブプレーヤーに到達した後、このゲームはプレイヤー数が急激に減少し、先月約17,000人のプレイヤーをホバリングしました。
Valve開発者のYoshiは、2025年1月にDeadlockのDiscord Serverで、チームが以前の2週間の更新サイクルからより柔軟なスケジュールに移行することを共有しました。 Yoshiは、「今後、主要なパッチは固定されたスケジュールに準拠しなくなります。これらの更新はより頻繁ではありますが、必要に応じてホットフィックスをリリースし続けます。来年にはゲームをさらに開発したいと考えています。」
現在、Deadlockはアクティブな開発とプレイテストにあり、友人の招待のみを介してアクセスできます。公式リリース日はまだ発表されていませんが、最新の更新とゲームに関する詳細については、Deadlockページに注目してください。