埃尔登(Elden)竞争对手征服了:梅塞默(Messmer)
Jan 25,25
> Elden Ring Fan的史诗般的耐力:每日击中的Messmer每日磨碎,直到Nightreign
>一位敬业的Elden Ring播放器Chickensandwich420已经提出了一个非凡的挑战:击败臭名昭著的艰难的Messmer老板,而没有一次命中,直到即将到来的合作社衍生产品Elden Ring,直到发行了Elden Ring:夜间。 这项雄心勃勃的事业始于2024年12月16日。
> >这种奉献精神强调了Elden Ring的最初发行后三年的持久普及。该游戏的挑战性战斗和丰富详细的开放世界的独特融合继续吸引玩家。 在2024年Game Awards颁奖典礼上,Nightreign的宣布是一个集中的衍生产品,鉴于FrofSoftware先前的陈述有关Elden Ring的内容的结论。 挑战自软件社区内部挑战自我实施跑步的趋势是良好的。 玩家会以无命中的整个游戏或个人老板遇到的无命中率来推动自己的极限。 复杂的老板设计和广阔的源自软件标题的世界为这种创造力和苛刻的挑战提供了肥沃的基础。 Nightreign的发行肯定会激发更具创新性和艰难的奔跑。 虽然Nightreign的确切发布日期仍未通知,但其到达2025年的到来都被期待。
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