埃爾登(Elden)競爭對手征服了:梅塞默(Messmer)
Jan 25,25
>一位敬業的Elden Ring播放器Chickensandwich420已經提出了一個非凡的挑戰:擊敗臭名昭著的艱難的Messmer老板,而沒有一次命中,直到即將到來的合作社衍生產品Elden Ring,直到發行了Elden Ring:夜間。 這項雄心勃勃的事業始於2024年12月16日。
挑戰的困難因其純粹的持續時間而擴大。 梅斯默(Messmer)是來自Erdtree
dlc的陰影的強大老板,已經以其懲罰難度而聞名。 與這位老板的無命中率本身就是一項重要的壯舉,但每天都進行,直到Nightreign的2025年發行將挑戰轉變為對技能和毅力的令人印象深刻的考驗。> >這種奉獻精神強調了Elden Ring的最初發行後三年的持久普及。該遊戲的挑戰性戰鬥和豐富詳細的開放世界的獨特融合繼續吸引玩家。 在2024年Game Awards頒獎典禮上,Nightreign的宣布是一個集中的衍生產品,鑒於FrofSoftware先前的陳述有關Elden Ring的內容的結論。 挑戰自軟件社區內部挑戰自我實施跑步的趨勢是良好的。 玩家會以無命中的整個遊戲或個人老板遇到的無命中率來推動自己的極限。 複雜的老板設計和廣闊的源自軟件標題的世界為這種創造力和苛刻的挑戰提供了肥沃的基礎。 Nightreign的發行肯定會激發更具創新性和艱難的奔跑。 雖然Nightreign的確切發布日期仍未通知,但其到達2025年的到來都被期待。
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