明智地选择您的困难在王朝勇士中起源

May 05,25

以其黑客和斜线战斗而闻名的王朝勇士队仍然需要其球员的一定水平。在《王朝战士:起源》中,通过提供四个不同的难度设置来承认这一点,使玩家能够根据自己的技能和所需的挑战水平自定义自己的游戏体验。这种重新启动旨在迎合新的和退伍军人的球员,使选择难度是根据个人球员技能和他们寻求的挑战的强度而变化的重要困难。

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所有朝代战士:起源困难设置

王朝勇士:起源时,玩家可以从四个难度级别中进行选择,尽管最初只能访问三个。开始游戏后,您可以从历史学家(Easy),Wayfarer(正常)和英雄(Hard)中选择。完成三个派系的主要情况之一后,最终的战士(非常困难)的困难就会出现。尽管在终极战士上赢得一场战斗是一项成就,但完成主要战役并不需要具体的难度成就。

哪个朝代战士:起源难度设置是最好的?

对于动作冒险流派或热衷于将自己沉浸在故事情节中的新手来说,历史学家是理想的选择。 Wayfarer达到了适合大多数玩家的平衡,即使在Musou/Warriors游戏中经验有限的球员也是如此。该系列赛的敬业粉丝可能会从一开始就选择英雄,而Musou退伍军人可能会考虑加快一旦解锁的最终战士,以保持挑战性的经历,同时解决其余的任务,请求和场景。如果玩家发现游戏太简单或太难而不会影响叙述,则可以通过配置菜单调整战斗之间的难度。

难度模式差异王朝战士:起源

在历史学家身上,所有敌人的进攻都是可阻塞的,并且夸张,获得英勇并填充Musou仪表更容易。相比之下,英雄通过使敌人更强大,更具侵略性来升级挑战,从而缩小了Parries和Perfect Revades的窗户,并消除了肉bun片。封锁英雄还减少了勇敢,缩短了影响战斗的时间,并稍微降低了技能点和金色的收入。终极战士通过为帕里斯和逃避而更紧密的窗户加剧了英雄体验,并大大减少了战斗奖励。

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