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Dec 25,24龙腾世纪:面纱卫士“真正知道自己想成为什么”称赞BG3执行官 Larian Studios盛赞《龙腾世纪:面纱守卫》! 《博德之门3》发行总监Michael Douse近日对BioWare的最新RPG作品《龙腾世纪:面纱守卫》给予了高度评价。让我们一起来看看他对这款全新动作RPG的看法。 《龙腾世纪:面纱守卫》获得Larian Studios发行主管的高度赞扬 “感觉这是第一款真正知道自己想要什么的龙腾世纪游戏,”《博德之门3》高管如是说 《博德之门3》开发商Larian Studios的发行总监Michael Douse(推特/X账号:@Cromwelp)对BioWare的最新RPG作品《龙腾世纪:面纱守卫》赞不绝口。Douse在推特上分享了他对这款游
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Dec 25,24美食日记:六年成功之旅 Cooking Diary:六年磨砺的休闲游戏成功秘诀 MYTONIA工作室的《Cooking Diary》已上线六年,这款备受欢迎的时间管理游戏取得了巨大成功。本文将揭秘其成功秘诀,无论是游戏开发者还是玩家,都能从中获得启发。 核心要素: 431个故事章节 38位英雄角色 8969个游戏元素 超过90万个公会 多样化的活动和比赛 适量的幽默元素 Grey爷爷的秘密配方 (灵魂) 制作流程: 步骤一:构建游戏剧情 首先,构思一个充满幽默和转折的精彩剧情。加入众多个性鲜明的人物角色,让剧情更加丰满。将剧情分割成不同的餐厅和区域,从主角爷爷Leonard的汉堡店开始,逐步拓展到Colafor
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Dec 25,24沉默的主角:现代角色扮演游戏中的隐喻 沉默主角在现代RPG中的挑战:两位RPG大师的对话 《勇者斗恶龙》系列缔造者堀井雄二和即将发售的Atlus游戏《Metaphor: ReFantazio》的总监桥野桂,就如何在先进技术和不断变化的游戏开发环境下使用沉默主角这一话题进行了探讨。这段对话摘录自最近出版的《Metaphor: ReFantazio Atlas品牌35周年纪念版》小册子中的访谈。两位RPG大师探讨了该类型游戏的叙事各个方面,包括像《勇者斗恶龙》这样的系列在游戏画面越来越逼真时面临的挑战。 《勇者斗恶龙》系列的基石之一就是使用沉默主角,或者像堀井雄二所说的“象征性主角”。沉默主角允许玩家将自己的情感和反应投射到主要角
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Dec 24,24《辐射》创作者会回归系列吗? Fallout传奇人物Tim Cain谈回归系列作品的可能性 Tim Cain就其是否会再次参与《辐射》系列开发一事发表了看法。这位传奇的《辐射》系列主创在视频中回应了这一问题,该问题在问答中排名靠前,甚至超过了“如何进入游戏行业”等问题。 尽管几十年来Tim Cain可能多次收到类似问题,但由于亚马逊Prime剧集《辐射》的热播,以及游戏本身的复兴,这类问题的数量可能有所增加。《辐射》粉丝们经常向他寻求意见,因为他正是创造了这个系列的初代《辐射》游戏的制作人和主创。然而,这位前Interplay开发者选择项目的方式非常独特。 Tim Cain在其YouTube频道上发布了一段视频,讨论了人们
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