巫師4具有復雜性和東歐根源

Apr 15,25

在 *巫師4 *中,玩家將在CIRI佔據中心地位時,將在一個充滿挑戰的決定中進行敘事。開發團隊正在逐漸撤回這個備受期待的項目的窗簾,最近的視頻日記為預告片的創建以及推動遊戲設計的基礎概念提供了見解。

遊戲的一個重要重點是中歐文化的真實刻畫。開發人員分享道:“我們的角色具有獨特的外觀 - 面積和髮型受到該地區各種村莊中的外觀的啟發。” “我們已經深入融合了中歐文化,這種文化富有而多樣化,以製作一個真正的身臨其境的世界。”

*巫師4 *中的故事情節反映了Andrzej Sapkowski的小說中發現的複雜性。團隊解釋說:“我們的敘述充滿了道德上的歧義,體現了我們所謂的東歐心態。” “玩家將在沒有直接解決方案的情況下遇到情況,只有不同程度的對與錯。這反映了較小和更大的邪惡之間的現實生活鬥爭。”

為 *巫師4 *發布的預告片改編了旨在為遊戲的總體故事,展示了一個沒有明確的區別的世界。玩家將需要批判性地評估場景並做出艱難的選擇,從而促進更細微和迷人的體驗。這種方法與Sapkowski文學的本質相吻合,同時推進了互動講故事的前沿。

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