ウィッチャー4は、複雑さと東ヨーロッパのルーツを包含しています

Apr 15,25

*The Witcher 4 *で、プレイヤーはCIRIが中心的な舞台に立つと、挑戦的な決定に満ちた物語をナビゲートします。開発チームは、この非常に期待されているプロジェクトのカーテンを徐々に引き戻しており、最近のビデオ日記が予告編の作成に関する洞察と、ゲームのデザインを推進する基礎コンセプトを提供しています。

ゲームの重要な焦点は、中央ヨーロッパの文化の本物の描写です。 「私たちのキャラクターは、この地域の多様な村で見つかったものに触発されたフェイスとヘアスタイルのユニークな外観を特徴としています」と開発者は共有しました。 「私たちは、豊かで多様な中央ヨーロッパの文化を深く統合し、真に没入型の世界を作り上げました。」

* The Witcher 4 *のストーリーラインは、Andrzej Sapkowskiの小説に見られる複雑さを反映しています。 「私たちの物語は道徳的な曖昧さに染み込んでおり、私たちが東ヨーロッパのメンタリティと呼んでいるものを具体化しています」とチームは説明しました。 「プレイヤーは、単純な解決策なしに状況に遭遇します。これは、善悪の程度しかありません。これは、より少ない悪とより大きな悪との間の現実の闘争を反映しています。」

* The Witcher 4 *のためにリリースされた予告編は、ゲームを意図した包括的なストーリーを適応させ、明確な区別がない世界を紹介します。プレイヤーは、シナリオを批判的に評価し、困難な選択を行い、より微妙で魅惑的な体験を促進する必要があります。この方法は、インタラクティブなストーリーテリングのフロンティアを進めながら、Sapkowskiの文学の本質と一致しています。

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