纏擾者2:Chornobyl Patch的心髒1.2釋放主要增強功能

Feb 24,25

GSC遊戲世界為Stalker 2釋放了一個大量的補丁:Chornobyl的心髒,解決了1,700多個錯誤和增強功能。補丁1.2,如Steam上所詳細介紹,會顯著影響遊戲玩法,涵蓋平衡調整,位置改進,任務修複,崩潰分辨率,性能提升以及對A-Life 2.0係統的重要改進。

在11月成功發起了積極的蒸汽評論和100萬銷售之後,Stalker 2盡管取得了成就,但麵臨著據可查的問題,主要是關於A-Life 2.0。該係統是原始纏擾者的基石,動態模擬了遊戲世界中的生活,獨立於玩家行動影響AI行為。雖然最初被吹捧為革命性特征,但其最初的實施不足以達到預期。

GSC遊戲世界以前在接受IGN的采訪中解決了A-Life 2.0的缺點,並有望解決。補丁1.1標記了初始步驟,貼片1.2代表實質性進展。

這是補丁1.2的關鍵改進的摘要:

AI增強功能:此補丁包括與NPC行為相關的許多修複程序,包括改進的屍體搶劫,武器選擇,射擊準確性,隱身力學和突變戰鬥動作。特定的修複了目標問題,並通過探路,攻擊動畫以及與環境元素的互動。控製器突變體現在具有咆哮能力,並且已經改進了其他各種AI行為,以實現更大的現實主義和響應能力。

平衡調整:幾次平衡更改解決了武器有效性,NPC裝甲和武器分配,輻射損壞以及特定任務的經濟調整。

優化和崩潰修複:該補丁在Boss戰鬥和菜單導航期間應對性能下降,解決內存泄漏,並解決100多個except_access_violation崩潰和其他錯誤。幀鎖定已添加到菜單和裝載屏幕中。

底層改進:許多幕後改進包括增強的照明效果,改進的過場動畫過渡以及固定以節省遊戲功能。

故事和任務修複:該補丁的很大一部分著重於在主要故事情節和側麵任務中解決錯誤。這包括用於NPC產卵,任務進展,對話觸發器以及多個任務的整體敘事一致性的修複程序。已經解決了超過300個與任務有關的問題。

區域,播放器體驗和設置:改進範圍跨越交互式對象,工件行為,播放器移動力學和用戶界麵元素。在各個地方都實施了許多視覺和環境增強功能。

音頻,過場動畫和旁白:修複了過場動物的故障,配音同步以及各種聲音效果和音樂問題。麵部動畫也得到了改善。

簡而言之,Patch 1.2是一項全麵的更新,可顯著改善整個Stalker 2體驗,解決以前報道的許多問題並增強遊戲的AI,平衡,性能和敘事流程。

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