ストーカー2:Chornobyl Patchのハート1.2は主要な機能強化を解き放つ
GSCゲームワールドは、ストーカー2のための大規模なパッチを解き放ち、コルノビルの心臓で、1,700を超えるバグと拡張機能に対処しています。パッチ1.2は、蒸気に詳述されているように、ゲームプレイに大きな影響を与え、バランスの調整、場所の改良、クエストの修正、クラッシュ解像度、パフォーマンスブースト、A-Life 2.0システムの重要な改善を網羅しています。
11月の発売が成功した後、ポジティブな蒸気レビューと100万の販売を誇る販売は、その成果にもかかわらず、主にA-Life 2.0に関して十分に文書化された問題に直面しました。元のストーカーの基礎であるこのシステムは、ゲームの世界での生活を動的にシミュレートし、プレーヤーのアクションとは無関係にAIの動作に影響を与えます。当初は革新的な特徴として宣伝されていましたが、その最初の実装は期待に達しませんでした。
GSCゲームワールドは、以前にIGNとのインタビューでA-Life 2.0の欠点に対処し、修正を約束しました。パッチ1.1は初期ステップをマークし、パッチ1.2は実質的な進行を表しています。
パッチ1.2の重要な改善の概要を次に示します。
AIの拡張:このパッチには、死体略奪の改善、武器の選択、射撃の精度、ステルスメカニック、ミュータント戦闘アクションなど、NPCの動作に関連する多数の修正が含まれています。特定の修正は、パスファインディング、攻撃アニメーション、および環境要素との相互作用に関する問題をターゲットにします。コントローラー変異体は現在、ro音能力を備えており、他のさまざまなAIの行動は、より大きなリアリズムと応答性のために洗練されています。
バランスの調整:いくつかのバランスの変更は、武器の有効性、NPCアーマーと武器の分布、放射線損傷、および特定のミッションの経済の調整を伴う問題に対処します。
最適化とクラッシュの修正:パッチは、ボスの戦いとメニューナビゲーション中にパフォーマンスの低下に取り組み、メモリリークに対処し、100を超える例外\ _Access \ _Violationクラッシュおよびその他のエラーを解決します。フレームレートロックがメニューとロード画面に追加されています。
フード下の改善:多くの舞台裏の改善には、照明効果の強化、カットシーンの遷移の改善、ゲーム機能を保存するための修正が含まれます。
ストーリーとクエストの修正:パッチの大部分は、メインストーリーラインとサイドミッション内のバグの解決に焦点を当てています。これには、NPCスポーニング、クエストの進行、ダイアログトリガー、および複数のミッションにわたる全体的な物語の一貫性の修正が含まれます。 300を超えるクエスト関連の問題が対処されています。
ゾーン、プレーヤーのエクスペリエンス、および設定:改善は、インタラクティブオブジェクト、アーティファクトの動作、プレーヤーの動きの仕組み、およびユーザーインターフェイス要素に及びます。さまざまな場所で多数の視覚的および環境的強化が実装されています。
オーディオ、カットシーン、およびボイスオーバー:アドレスカットシーングリッチ、ナレーションの同期、さまざまな効果音や音楽の問題を修正します。顔のアニメーションも改善されています。
要するに、Patch 1.2は、ストーカー全体のエクスペリエンス全体を大幅に改善する包括的なアップデートであり、以前に報告された多くの問題に対処し、ゲームのAI、バランス、パフォーマンス、および物語の流れを強化します。