Stalker 2 : Chornobyl Patch의 심장 1.2 Nofeashes 주요 개선 사항

Feb 24,25

GSC Game World는 Stalker 2 : Chornobyl의 심장을위한 거대한 패치를 제공하며 1,700 개 이상의 버그 및 향상을 해결합니다. Patch 1.2는 Steam에 자세히 설명 된대로 게임 플레이에 크게 영향을 미치며 균형 조정, 위치 개선, 퀘스트 수정, 충돌 해결, 성능 향상 및 A-Life 2.0 시스템의 중요한 개선을 포함합니다.

긍정적 인 스팀 리뷰와 1 백만 건의 판매를 자랑하는 11 월 런칭 후 스토커 2는 성취에도 불구하고 주로 A-Life 2.0과 관련하여 잘 문서화 된 문제에 직면했습니다. 원래 스토커의 초석 인이 시스템은 게임 세계에서의 삶을 동적으로 시뮬레이션하여 AI 행동에 플레이어 행동과 독립적으로 영향을 미칩니다. 처음에는 혁신적인 특징으로 선전되었지만 초기 구현은 기대에 미치지 못했습니다.

GSC Game World는 이전에 IGN과의 인터뷰에서 A-Life 2.0 단점을 해결하여 수정을 약속했습니다. 패치 1.1은 초기 단계를 표시했으며 패치 1.2는 상당한 진행을 나타냅니다.

다음은 패치 1.2의 주요 개선 사항에 대한 요약입니다.

AI 향상 : 이 패치에는 개선 된 시체 약탈, 무기 선택, 슈팅 정확도, 스텔스 역학 및 돌연변이 전투 행동을 포함하여 NPC 동작과 관련된 수많은 수정 사항이 포함되어 있습니다. 구체적인 수정은 패스 파인딩, 공격 애니메이션 및 환경 요소와의 상호 작용과 관련된 대상 문제를 해결합니다. 컨트롤러 돌연변이 체는 이제 포효 능력을 보유하고 있으며, 다양한 다른 AI 동작이 더 큰 현실감과 반응성을 위해 개선되었습니다.

균형 조정 : 몇 가지 균형 변경 무기 효과, NPC 갑옷 및 무기 분포, 방사선 손상 및 특정 임무에 대한 경제 조정과 관련된 문제가 해결됩니다.

최적화 및 충돌 수정 : 패치는 보스 싸움 및 메뉴 탐색 중에 성능이 떨어지고 메모리 누출을 해결하며 100 개가 넘는 예외 \ _access \ _violation 충돌 및 기타 오류를 해결합니다. 프레임 속도 잠금은 메뉴 및 로딩 스크린에 추가되었습니다.

HEOD-THE HOOD 개선 : 수많은 비하인드 스토리 개선에는 향상된 조명 효과, 개선 된 컷신 전환 및 게임 기능을 절약하기위한 수정이 포함됩니다.

스토리 및 퀘스트 수정 : 패치의 상당 부분은 주요 스토리 라인 및 측면 미션 내에서 버그를 해결하는 데 중점을 둡니다. 여기에는 NPC 산란, 퀘스트 진행, 대화 트리거 및 여러 미션의 전반적인 이야기 일관성에 대한 수정이 포함됩니다. 300 개가 넘는 퀘스트 관련 문제가 해결되었습니다.

영역, 플레이어 경험 및 설정 : 개선 사항은 대화 형 객체, 아티팩트 행동, 플레이어 이동 역학 및 사용자 인터페이스 요소에 걸쳐 있습니다. 다양한 위치에서 수많은 시각적 및 환경 개선이 구현되었습니다.

오디오, 컷 신 및 음성 오버 : 수정 컷 신 글리치, 음성 오버 동기화 및 다양한 음향 효과 및 음악 문제. 얼굴 애니메이션도 개선되었습니다.

요컨대, 패치 1.2는 전체 스토커 2 경험을 크게 향상시켜 이전에보고 된 많은 문제를 해결하고 게임의 AI, 균형, 성능 및 이야기 흐름을 향상시키는 포괄적 인 업데이트입니다.

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