新的RPG就像巫師遇到角色

Feb 12,25

由前CD Projekt Red Developers組成的Rebel Wolves,一家工作室,以其首次亮相的標題“ Dawnwalker的血液公布了電影預告片。 這個開放世界的RPG讓人想起巫師,具有黑暗的幻想環境,道德上模棱兩可的選擇和引人入勝的流浪者。 該類型是獨特的,它還結合了類似角色的時間管理機製。

最近發行的預告片是預渲染的過場動畫和簡短的遊戲玩法的混合物,突出了遊戲的巫師風格的品質。 該遊戲最初於2024年1月宣布為 Dawnwalker ,在2025年1月13日,在由Rebel Wolves和Bandai Namco舉辦的直播中,該遊戲正式揭示為 Dawnwalker 的血液。 預告片在超過四分鍾半的時間內,介紹了環境,黎明漫步者(具有功率,吸血鬼的眾生)與主角科恩(Coen)一起成為比賽初期的黎明漫步者。

巫師風格的氛圍和道德選擇

Dawnwalker 的黑暗幻想環境,可怕的生物,開放世界的探索和道德灰色的選擇立即喚起 Witcher 係列。 The Witcher 3:Wild Hunt 的鮮血和葡萄酒的擴張,令人難忘的吸血鬼和具有挑戰性的決定將發現前提特別有吸引力。 強大的道德體係使玩家可以塑造科恩的旅程,在擁抱他的黎明徒步旅行者之間選擇拯救他的家人或堅持他的人性。

獨特的時間管理係統

在與

巫師分享相似之處時, dawnwalker 的血液還結合了創新的遊戲機製。 受角色係列的啟發,該遊戲具有時間管理係統,每個任務都會消耗大量的遊戲時間。 正如Rebel Wolves聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz所說,“有多種方法可以在主任務和附帶任務之間沒有明確的分裂來拯救科恩的家人;您決定如何度過時光。” 這種“敘事沙盒”方法是不可能完成每個任務的方法,旨在增強可重播性並確保每種體驗都具有獨特性。

開發和釋放

目前正在開發PC和當前的PlayStation和Xbox控製台,

Dawnwalker 的血液計劃是三部曲中的第一部分,並將由Bandai Namco發表。 盡管考慮到其2022年開發開始和AAA預算,但釋放日期仍未通知,但在2027年之前的發布似乎不太可能。 Rebel Wolves承諾在2025年夏季進行遊戲揭曉。

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