Neues RPG ist wie der Witcher trifft die Persona
Rebel Wolves, ein Studio, das aus ehemaligen CD Projekt -Roten Entwicklern bestand, stellte einen filmischen Trailer zu ihrem Debüt -Titel, dem Blut von Dawnwalker , vor. Diese Open-World-RPG, die an The Witcher erinnert, enthält eine dunkle Fantasie, moralisch mehrdeutige Entscheidungen und einen überzeugenden Ausgestoßenen-Protagonisten. Einzigartig für das Genre, enthält es auch personenähnliche Zeitmanagementmechanik.
Der kürzlich veröffentlichte Trailer, eine Mischung aus vorbereiteten Zwischensequenzen und kurzen Gameplay-Einblicke, hebt die Witcher-Sachqualitäten des Spiels hervor. Das Spiel wurde zunächst als Dawnwalker angekündigt, und wurde am 13. Januar 2025 während eines von Rebel Wolves und Bandai Namco veranstalteten Livestreams offiziell als das Blut von Dawnwalker bekannt gegeben. Der Trailer, der in über viereinhalb Minuten eintreibt, stellt die Kulisse und die Dawnwalker-powerful, vampirähnliche Wesen-vor, zusammen mit dem Protagonisten Coen, der zu Beginn des Spiels zu einem Dawnwalker wird.
witcher-ähnliche Atmosphäre und moralische EntscheidungenDas Blut von Dawnwalker
's Dark Fantasy-Einstellung, monströse Kreaturen, Erkundungen der offenen Welt und moralisch graue Entscheidungen erinnern sofort die Witcher -serie. Fans von The Witcher 3: Wild Hunt 's Blut und Wein mit seinen unvergesslichen Vampiren und herausfordernden Entscheidungen werden die Prämisse besonders ansprechend finden. Ein robustes Moralsystem ermöglicht es den Spielern, Coens Reise zu gestalten und zwischen der Umarmung seiner Dawnwalker -Kräfte zu wählen, um seine Familie zu retten oder sich an seiner Menschlichkeit festzuhalten.
Ein einzigartiges ZeitmanagementsystemWährend des Austauschs von Ähnlichkeiten mit
The Witcherenthält das Blut von Dawnwalker auch innovative Gameplay -Mechaniker. Inspiriert von der Persona -Serie enthält das Spiel ein Zeitmanagementsystem, in dem jede Quest eine erhebliche Menge an Zeit im Spiel verbraucht. Wie von Rebel Wolves-Mitbegründer und Game-Director Konrad Tomaszkiewicz angegeben, "gibt es mehrere Ansätze, um Coens Familie zu retten, ohne eine klare Trennung zwischen Haupt- und Nebenquests; Sie entscheiden, wie Sie die Zeit verbringen." Dieser "narrative Sandbox" -Ansatz, bei dem jede Quest in einem einzigen Durchgang unmöglich ist, soll die Wiederholbarkeit verbessern und sicherstellen, dass sich jede Erfahrung einzigartig anfühlt. Entwicklung und Freisetzung
Derzeit entwickelt sich das Blut von Dawnwalker in der Entwicklung für PC- und Current-General-PlayStation- und Xbox-Konsolen. Während ein konkretes Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, scheint eine Veröffentlichung vor 2027 eine Veröffentlichung vor 2027 unwahrscheinlich. Rebel Wolves hat im Sommer 2025 eine Gameplay -Enthüllung versprochen.
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