《邊緣禁地4》獨立發行:蘭迪·皮奇福德專訪

Oct 29,25

Gearbox 總裁 Randy Pitchford 已澄清,《邊緣禁地4》加速發行時程與競爭作品無關,駁斥了將此變動與《馬拉松》或《俠盜獵車手6》發行時間相關的傳言。

合作射擊遊戲《邊緣禁地4》原定於9月23日發行,現將提前至9月12日登陸PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S及任天堂Switch 2平台。

這出乎意料的11天調整引發揣測,認為Take-Two Interactive重組發行時程是為避免2025年秋季檔期過度擁擠,尤其考慮到《俠盜獵車手6》仍以2025年秋季為目標發行窗口。

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另有說法指出《邊緣禁地4》調整檔期是為避開與Bungie撤離射擊遊戲《馬拉松》的檔期重疊——後者恰好原定於9月23日發行。《邊緣禁地4》將在PlayStation於4月30日舉行的State of Play活動中亮相。

Pitchford透過Twitter明確表示,此決策未受任何外部發行日期影響,純粹因開發進度與團隊信心而調整。

「《邊緣禁地4》提前上市反映我們對其開發動能與錯誤修正速度的信心,」Pitchford推文強調,「此決定與其他作品已公布或傳聞的發行時程零關聯。」

儘管相比延期,提前發行仍屬罕見,產業分析師Chris Dring指出變更既定行銷時程對後勤的挑戰,並強調需具備商業合理性。

「《邊緣禁地4》原定9月23日的日期已出現在各類行事曆與宣傳材料中,」Dring表示,「調整這類承諾通常需要充分的商業依據。」

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Pitchford以熱忱態度公布更新發行日期,強調遊戲進展:「開發進度超乎預期——我們將於9月12日推出《邊緣禁地4》,因為團隊正全速運轉。」

由於《邊緣禁地》發行商2K Games與Rockstar Games同屬Take-Two旗下,引發對協調發行策略的猜測,但管理層堅稱每款作品均獨立考量。

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Take-Two執行長Strauss Zelnick先前向IGN表示,公司謹慎錯開發行時間以避免市場蠶食:「我們規劃發行時程時,會尊重玩家投入於旗下頂級作品的時間。」

針對《俠盜獵車手6》可能延至2025年秋季後發行的疑慮,Zelnick保持審慎樂觀:「儘管開發風險始終存在,我們對Rockstar目前的發展軌跡具備信心。」

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