Borderlands 4 devient indépendant : Randy Pitchford
Le président de Gearbox, Randy Pitchford, a précisé que l'avancement de la date de sortie de Borderlands 4 n'était pas lié à des jeux concurrents, balayant les rumeurs associant ce changement au calendrier de sortie de Marathon ou de Grand Theft Auto 6.
Le jeu de tir coopératif Borderlands 4 était initialement prévu pour le 23 septembre, mais sortira finalement le 12 septembre sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.
Ce décalage inattendu de 11 jours a alimenté les spéculations selon lesquelles Take-Two Interactive réorganisait son calendrier de sorties pour éviter un encombrement de la fenêtre de l'automne 2025, d'autant plus que GTA 6 vise toujours cette période.
D'autres théories suggéraient que Borderlands 4 avait été décalé pour éviter de chevaucher le jeu d'extraction de Bungie, Marathon, qui partageait par coïncidence la même date de sortie originale du 23 septembre. Borderlands 4 sera présenté lors de l'événement State of Play de PlayStation le 30 avril.
Pitchford a explicitement déclaré sur Twitter qu'aucune date de sortie externe n'avait influencé leur décision, attribuant le changement uniquement à l'avancement du développement et à la confiance de l'équipe.
« La sortie anticipée de Borderlands 4 reflète notre confiance dans son élan de développement et le rythme de résolution des bogues », a tweeté Pitchford. « Cette décision n'a aucun lien avec le calendrier de sortie annoncé ou spéculé d'un autre titre. »
Bien que les sorties anticipées restent rares par rapport aux reports, l'analyste de l'industrie Chris Dring a souligné les défis logistiques liés à la modification des calendriers marketing établis, affirmant qu'une justification commerciale serait nécessaire.
« La date du 23 septembre pour Borderlands 4 figurait dans tous les calendriers et supports promotionnels », a observé Dring. « Modifier de tels engagements nécessite généralement une raison commerciale substantielle. »
Pitchford a annoncé avec enthousiasme la nouvelle date de sortie, soulignant les progrès du jeu : « Le développement dépasse nos attentes - nous livrons Borderlands 4 le 12 septembre parce que nous sommes à plein régime. »
La relation corporate entre l'éditeur de Borderlands, 2K Games, et Rockstar Games, sous l'égide de Take-Two, alimente les spéculations sur des stratégies de sortie coordonnées, bien que la direction maintienne que chaque titre est considéré indépendamment.
Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, avait précédemment déclaré à IGN que la société échelonne soigneusement les sorties pour éviter le cannibalisme du marché : « Nous planifions les lancements pour respecter le temps des joueurs avec nos titres premium. »
Concernant d'éventuels retards de GTA 6 au-delà de l'automne 2025, Zelnick est resté prudemment optimiste : « Bien que des risques de développement existent toujours, nous sommes confiants dans la trajectoire actuelle de Rockstar. »
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