Borderlands 4 выйдет отдельно: Рэнди Питчфорд

Oct 29,25

Президент Gearbox Рэнди Пичфорд разъяснил, что ускоренный график выхода Borderlands 4 не связан с конкурирующими проектами, опровергнув слухи о привязке изменения к срокам выхода Marathon или Grand Theft Auto 6.

Кооперативный шутер Borderlands 4 изначально планировался к выпуску 23 сентября, но теперь выйдет 12 сентября на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.

Неожиданный сдвиг на 11 дней вызвал спекуляции о том, что Take-Two Interactive перетасовала релизный календарь, чтобы избежать перегруженности осеннего окна 2025 года, особенно с учётом того, что GTA 6 всё ещё нацелена на осень 2025.

Play

Другие теории предполагали, что Borderlands 4 сдвинули, чтобы избежать пересечения с экстракционным шутером Bungie Marathon, который, по совпадению, имел ту же первоначальную дату выхода 23 сентября. Borderlands 4 будет представлен во время мероприятия PlayStation State of Play 30 апреля.

Пичфорд прямо заявил в Twitter, что никакие внешние даты релизов не повлияли на их решение, объяснив изменение исключительно прогрессом разработки и уверенностью команды.

«Досрочный запуск Borderlands 4 отражает нашу уверенность в динамике разработки и темпе устранения ошибок», — написал Пичфорд в твиттере. «Это решение абсолютно не связано с каким-либо другим анонсированным или предполагаемым графиком релиза».

Хотя досрочные выпуски по-прежнему встречаются реже по сравнению с задержками, отраслевой аналитик Крис Дринг отметил логистические сложности изменения устоявшихся маркетинговых графиков, заявив, что для этого необходимы веские коммерческие основания.

«Дата выхода Borderlands 4 — 23 сентября — фигурировала в календарях и промоматериалах», — отметил Дринг. «Изменение таких обязательств обычно требует существенного бизнес-обоснования».

Play

Пичфорд с энтузиазмом объявил обновлённую дату релиза, подчеркнув прогресс игры: «Разработка превосходит ожидания — мы выпускаем Borderlands 4 12 сентября, потому что работаем на полную мощность».

Корпоративные отношения между издателем Borderlands, 2K Games, и Rockstar Games под эгидой Take-Two подпитывают спекуляции о согласованных релизных стратегиях, хотя руководство утверждает, что каждый проект рассматривается независимо.

Play

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник ранее заявлял IGN, что компания тщательно распределяет релизы, чтобы предотвратить каннибализацию рынка: «Мы планируем запуски так, чтобы уважать время игроков, уделяемое нашим премиальным тайтлам».

Что касается потенциальных задержек GTA 6 после осени 2025 года, Зельник сохранял осторожный оптимизм: «Хотя риски разработки всегда существуют, мы уверены в текущей траектории Rockstar».

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.