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Dec 30,24
Spike Chunsoft:謹慎擴張,優先考慮核心粉絲
以《彈丸論破》和《零之逃亡》等獨特敘事遊戲而聞名的Spike Chunsoft,正在謹慎地拓展其在西方市場的視野。 首席執行官 Yasuhiro Iizuka 在最近接受 AUTOMATON 采訪時強調了公司的平衡增長戰略。
飯塚強調了工作室在“與日本小眾亞文化和動漫相關的內容”方麵的實力,並指出雖然冒險遊戲仍然是核心,但他們正在探索類型多元化。 然而,這種擴張將是漸進的、深思熟慮的。 他對突然轉向 FPS 或格鬥遊戲等類型不以為然,稱這會將它們置於一個陌生的領域。
Spike Chunsoft 的作品不僅僅限於動漫風格的敘事(包括涉足體育、格鬥和摔跤遊戲,以及在日本出版的西方作品 -
極樂迪斯科:最終剪輯、
(PS4) 和 巫師 係列為示例),粉絲忠誠度仍然至關重要。飯塚承諾繼續推出深受喜愛的遊戲,同時融入“驚喜”以保持粉絲的參與度。
核心信息很明確:Spike Chunsoft 重視其忠實的粉絲群,並將繼續創造他們喜愛的遊戲,同時戰略性地探索新的創意途徑。 這些新企業的具體細節仍處於保密狀態,但飯塚向粉絲保證,他的決定源於對他們持續支持的深深感謝。
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