NIS アメリカがダンガンロンチームによる新プロジェクトを発表

Dec 30,24

スパイク・チュンソフト:コアファンを優先しながら慎重に拡大

ダンガンロンパゼロエスケープなどのユニークな物語型ゲームで有名な<🎜スパイク・チュンソフトは、慎重に欧米市場での視野を広げています。 CEOの飯塚康弘氏は、AUTOMATONとの最近のBitSummit Driftインタビューで、バランスの取れた成長という同社の戦略を強調した。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

飯塚氏は、「日本のニッチなサブカルチャーやアニメに関連したコンテンツ」におけるスタジオの強みを強調し、アドベンチャーゲームが依然として中心である一方で、ジャンルの多様化を模索していると指摘した。 ただし、この拡大は段階的かつ計画的に行われます。 彼は、FPS や格闘ゲームなどのジャンルへの突然の移行を否定し、馴染みのない領域に置くことになると述べた。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

スパイク・チュンソフトのポートフォリオは、アニメ形式の物語を超えて広がっています (スポーツ、格闘、レスリング ゲームへの進出に加え、日本での洋楽タイトルの出版も含まれます –

ディスコ エリジウム: ザ ファイナル カットサイバーパンク 2077) (PS4) や The Witcher シリーズが例です)、ファンの忠誠心は残ります最も重要です。飯塚氏は、ファンを魅了し続けるための「サプライズ」も取り入れながら、愛されるタイトルを提供し続けることを誓った。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

中心的なメッセージは明らかです。スパイク チュンソフトは忠実なファンベースを大切にしており、戦略的に新しいクリエイティブな道を模索しながら、ファンに気に入っていただけるゲームを作り続けます。 これらの新たな事業の詳細はまだ秘密にされているが、飯塚氏はファンに対し、彼の決定はファンの継続的なサポートに対する深い感謝に根ざしていると断言している。

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