NIS America, Danganron 팀의 새로운 프로젝트 발표

Dec 30,24

스파이크 춘소프트: 코어 팬을 우선시하면서 신중하게 확장

단간론파, 제로 이스케이프 등 독특한 서사형 게임으로 유명한 스파이크 춘소프트가 조심스럽게 서구 시장으로 지평을 넓혀가고 있다. Yasuhiro Iizuka CEO는 최근 AUTOMATON과의 BitSummit Drift 인터뷰에서 회사의 균형 잡힌 성장 전략을 강조했습니다.

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Iizuka는 '일본의 틈새 서브컬처 및 애니메이션 관련 콘텐츠'에 스튜디오의 강점을 강조하면서 어드벤처 게임이 여전히 중심이면서도 장르 다양화를 모색하고 있다고 언급했습니다. 그러나 이러한 확장은 점진적이고 의도적일 것입니다. FPS나 격투 게임 같은 장르로의 급격한 전환은 낯설게 느껴질 것이라고 일축했습니다.

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Spike Chunsoft의 포트폴리오는 애니메이션 스타일 내러티브를 뛰어넘는 반면(스포츠, 격투, 레슬링 게임 진출과 일본의 서양 타이틀 퍼블리싱 포함) – Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4), 더 위쳐 시리즈는 예시), 팬 충성심은 여전히 ​​가장 중요합니다. Iizuka는 팬의 참여를 유지하기 위해 "놀라움"을 포함하는 동시에 사랑받는 타이틀을 계속해서 제공할 것을 약속했습니다.

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핵심 메시지는 분명합니다. Spike Chunsoft는 충성도 높은 팬층을 소중히 여기며 새로운 창의적인 길을 전략적으로 탐색하면서 그들이 좋아할 게임을 계속해서 만들 것입니다. 이러한 새로운 사업의 구체적인 내용은 비밀로 남아 있지만 Iizuka는 팬들의 지속적인 지원에 대한 깊은 감사를 바탕으로 자신의 결정을 내렸다고 확신합니다.

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