Mojang拒絕生成AI,強調Minecraft的創造力

May 13,25

Minecraft開發人員Mojang堅定地說明了它反對將生成人工智能納入其遊戲開發過程的立場。隨著生成AI在遊戲開發中的使用變得越來越普遍,例如Activision在《使命召喚:Black Ops 6》和Microsoft的Muse開發中使用AI生成的藝術,這是一個旨在產生遊戲創意的AI,Mojang憑藉其優先級的人類觸感而使Minecraft成為全能的最佳銷售遊戲的人的優先級別,這是一筆暢銷的300萬百萬百萬百萬百萬百萬百萬百萬百萬百萬百萬百萬百萬百萬百萬百萬百萬百萬百萬百萬百萬百萬百萬美元。

在IGN的最近一次活動中,Minecraft Vanilla遊戲總監Agnes Larsson強調了人類創造力在發展過程中的重要性。拉爾森說:“在這裡對我們來說,就像《我的世界》是關於創造力和創造的,我認為重要的是讓我們感到高興地成為人類。這是一個目的,這使生活看起來很美好。因此,對我們來說,對我們來說,我們真的希望它是使我們的遊戲成為我們遊戲的團隊。”

Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij回應了這種情緒,強調了製作Minecraft體驗的獨特人類元素。 “對我來說,這是框外部的思維。這種特定的觸摸是:什麼是我的世界?它看起來如何?通過AI創建的額外質量真的很棘手。我們甚至有時會嘗試擁有遠程團隊,並指導他們為我們建立事物,這從來沒有奏效,因為您必須在這裡進行面對面的工作。”

Garneij進一步闡述了人類互動的必要性,以理解遊戲的價值觀,原理,生態系統和知識。 “我的意思是創造力是……作為一個人,作為一個人,您需要像人類一樣真正了解價值觀和原理以及生態系統,傳說,一切。

Mojang繼續以Minecraft的創紀錄成功為基礎,即將進行的圖形更新“充滿活力的視覺效果”,以增強遊戲的視覺吸引力。儘管遊戲的年齡達到16歲,但Mojang仍致力於改善和擴展原始遊戲,而無需訴諸於免費玩遊戲或開發“ Minecraft 2”。這種對遊戲核心價值觀和人為驅動發展的奉獻精神確保了Minecraft仍然是一個充滿活力且不斷發展的世界,沒有計劃將生成性AI整合到其開發過程中。

有關即將到來的功能和更新的更多詳細信息,請務必查看Minecraft Live 2025宣布的所有內容。

Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.