Mojangは生成AIを拒否し、Minecraftの創造性を強調しています

May 13,25

Minecraftの開発者Mojangは、生成的人工知能をゲーム開発プロセスに組み込むことに対する姿勢を固く述べています。ゲーム開発における生成AIの使用がますます一般的になるにつれて、Call of Duty:Black Ops 6とMicrosoftのMuse of MuseのAi-Generated Artの使用など、ゲームのアイデアを生み出すように設計されたAIの例では、MojangはMinecraftを優先することでバラバラになり、史上最高の販売ゲームを誇ることによってバラバラになります。

IGNが参加した最近のイベントで、Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、開発プロセスにおける人間の創造性の重要性を強調しました。 「ここでは、Minecraftが創造性と創造についてであるように、ここでは、人間として創造することを喜んで感じることが重要だと思います。それが目的です。それは人生を美しく見せます。

この感情を反映して、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、Minecraftの体験を作成する際のユニークな人間の要素を強調しました。 「私にとって、それは箱の部分の外側の思考です。この特定のタッチ:Minecraftとは何ですか?どのように見えますか?AIを通して作成するのは本当に難しいです。

Garneijは、ゲームの価値、原則、生態系、および伝承を理解する上で人間の相互作用の必要性についてさらに詳しく説明しました。 「私は創造性は...あなたは人として、人間として、価値と原則と生態系、伝承、すべてを本当に理解するために人間として会う必要があります。それはとても大規模なミネクラフトであり、惑星であり、大きいです。」

Mojangは、Minecraftの記録破りの成功に基づいており、今後のグラフィックスの更新「Vibrant Visuals」がゲームの視覚的魅力を強化するように設定されています。ゲームの16歳の年齢にもかかわらず、Mojangは、無料のプレイを行うことや「Minecraft 2」の開発に頼ることなく、元のゲームの改善と拡大に引き続きコミットしています。ゲームのコアバリューと人間主導の開発へのこの献身により、Minecraftは生成AIを開発プロセスに統合する計画がなく、動的で進化する世界のままであることが保証されます。

今後の機能と更新の詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。

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