Mojang은 생성 AI를 거부하고 Minecraft의 창의성을 강조합니다
Minecraft 개발자 인 Mojang은 생성 인공 지능을 게임 개발 프로세스에 통합하는 것에 대한 입장을 확고히 언급했습니다. Activision이 Call of Duty : Black Ops 6에서 AII 생성 아트 사용과 같은 예제와 함께 게임 개발에서 생성 AI의 사용이 점점 더 널리 퍼져 있기 때문에 Mojang은 게임 아이디어를 생성하도록 설계된 AI 인 Microsoft의 Muse의 개발과 같은 예를 들었습니다.
IGN이 참석 한 최근 행사에서 Minecraft Vanilla 게임 감독 Agnes Larsson은 개발 과정에서 인간 창의성의 중요성을 강조했습니다. Larsson은 "Minecraft가 창의성과 창조에 관한 것과 마찬가지로 우리를 위해 인간으로서 창조하는 것이 기쁘다 고 생각합니다. 이것이 목적이며, 인생을 아름답게 보이게합니다. 그래서 우리에게는 우리가 게임을 만드는 팀이되기를 정말로 원합니다."
Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는이 감정을 반영하여 Minecraft 경험을 제작하는 데있어 독특한 인간 요소를 강조했습니다. "나에게는 상자 부분 외부의 생각입니다.이 구체적인 터치 : Minecraft는 무엇입니까? 어떻게 생겼습니까? 어떻게 생겼습니까? AI를 통해 추가 품질은 실제로 까다 롭습니다. 우리는 때때로 원격 팀을 갖고 우리를 위해 물건을 구축하는 데 도움이됩니다. 왜냐하면 당신은 여기에서 직접 대면해야하기 때문입니다."
Garneij는 게임의 가치, 원칙, 생태계 및 지식을 이해하는 데있어 인간의 상호 작용의 필요성에 대해 더 자세히 설명했습니다. "창의성은 ... 인간으로서, 가치와 원리, 생태계, 지식, 모든 것을 진정으로 이해하는 사람으로서 이런 식으로 만나야한다는 것을 의미합니다. 그것은 엄청난 마인 크래프트, 행성이며, 거대합니다."
Mojang은 다가오는 그래픽 업데이트 인 "Vibrant Visuals"와 함께 Minecraft의 기록적인 성공을 계속해서 게임의 시각적 매력을 향상시킵니다. 게임의 16 세에도 불구하고, Mojang은 여전히 무료로 플레이하거나 "Minecraft 2"를 개발하지 않고 원래 게임을 개선하고 확장하기 위해 노력하고 있습니다. 게임의 핵심 가치와 인간 중심의 개발에 대한 이러한 헌신은 Minecraft가 생성 AI를 개발 프로세스에 통합 할 계획이없는 역동적이고 진화하는 세상으로 남아 있습니다.
다가오는 기능 및 업데이트에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.