Mojang은 생성 AI를 거부하고 Minecraft의 창의성을 강조합니다

May 13,25

Minecraft 개발자 인 Mojang은 생성 인공 지능을 게임 개발 프로세스에 통합하는 것에 대한 입장을 확고히 언급했습니다. Activision이 Call of Duty : Black Ops 6에서 AII 생성 아트 사용과 같은 예제와 함께 게임 개발에서 생성 AI의 사용이 점점 더 널리 퍼져 있기 때문에 Mojang은 게임 아이디어를 생성하도록 설계된 AI 인 Microsoft의 Muse의 개발과 같은 예를 들었습니다.

IGN이 참석 한 최근 행사에서 Minecraft Vanilla 게임 감독 Agnes Larsson은 개발 과정에서 인간 창의성의 중요성을 강조했습니다. Larsson은 "Minecraft가 창의성과 창조에 관한 것과 마찬가지로 우리를 위해 인간으로서 창조하는 것이 기쁘다 고 생각합니다. 이것이 목적이며, 인생을 아름답게 보이게합니다. 그래서 우리에게는 우리가 게임을 만드는 팀이되기를 정말로 원합니다."

Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는이 감정을 반영하여 Minecraft 경험을 제작하는 데있어 독특한 인간 요소를 강조했습니다. "나에게는 상자 부분 외부의 생각입니다.이 구체적인 터치 : Minecraft는 무엇입니까? 어떻게 생겼습니까? 어떻게 생겼습니까? AI를 통해 추가 품질은 실제로 까다 롭습니다. 우리는 때때로 원격 팀을 갖고 우리를 위해 물건을 구축하는 데 도움이됩니다. 왜냐하면 당신은 여기에서 직접 대면해야하기 때문입니다."

Garneij는 게임의 가치, 원칙, 생태계 및 지식을 이해하는 데있어 인간의 상호 작용의 필요성에 대해 더 자세히 설명했습니다. "창의성은 ... 인간으로서, 가치와 원리, 생태계, 지식, 모든 것을 진정으로 이해하는 사람으로서 이런 식으로 만나야한다는 것을 의미합니다. 그것은 엄청난 마인 크래프트, 행성이며, 거대합니다."

Mojang은 다가오는 그래픽 업데이트 인 "Vibrant Visuals"와 함께 Minecraft의 기록적인 성공을 계속해서 게임의 시각적 매력을 향상시킵니다. 게임의 16 세에도 불구하고, Mojang은 여전히 ​​무료로 플레이하거나 "Minecraft 2"를 개발하지 않고 원래 게임을 개선하고 확장하기 위해 노력하고 있습니다. 게임의 핵심 가치와 인간 중심의 개발에 대한 이러한 헌신은 Minecraft가 생성 AI를 개발 프로세스에 통합 할 계획이없는 역동적이고 진화하는 세상으로 남아 있습니다.

다가오는 기능 및 업데이트에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.

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