鋼鐵俠遊戲即將揭示
Mar 13,25
EA動機和種子將在遊戲開發人員會議(GDC)上推出其開創性的“紋理套裝”技術,並展示其在《死太空和鋼鐵俠》等遊戲中的應用。這種創新的方法將相關的紋理集合到單個資源中,簡化處理並使增強紋理的創建。 EA的首席技術藝術家Martin Palko將領導演示文稿,詳細介紹了這種紋理和圖形開發過程的複雜性。
圖片:reddit.com
GDC演示文稿於2025年3月17日至21日舉行,為鋼鐵俠提供了誘人的潛在遊戲玩法或新細節。該遊戲於2022年宣布,一直籠罩在保密中,助長了取消謠言。但是,EA動機的GDC參與證實了持續的發展。
目前,鋼鐵俠被確認為單人RPG,其開放世界並建立在虛幻引擎5上。EA動機有望在遊戲設計中利用Anthem的飛行系統來利用其體驗。
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