アイアンマンのゲームは差し迫ったことを明らかにします

Mar 13,25

EAの動機とSeedは、Game Developers Conference(GDC)で画期的な「テクスチャセット」テクノロジーを発表し、 Dead SpaceIron Manなどのゲームでアプリケーションを紹介します。この革新的なアプローチは、関連するテクスチャセットを単一のリソースに組み合わせて、処理を合理化し、強化されたテクスチャの作成を可能にします。 EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoがプレゼンテーションをリードし、このテクスチャとグラフィック開発プロセスの複雑さを詳述します。

マーベルのアベンジャーズゲームのアイアンマン画像:reddit.com

2025年3月17〜21日に実行されるGDCプレゼンテーションは、アイアンマンの潜在的なゲームプレイが明らかにしたり、新しい詳細を明らかにしたりすることを提供します。 2022年に発表されたこのゲームは、秘密に包まれたままであり、キャンセルの噂を促進しました。ただし、EA MotiveのGDC参加により、継続的な開発が確認されています。

現在、アイアンマンは、オープンワールドをフィーチャーしたシングルプレイヤーRPGとして確認されており、Unreal Engine 5に基づいて構築されています。EAの動機は、ゲームのデザインにおけるAnthemの飛行システムでの経験を活用することが期待されています。

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