像韓國模擬人生一樣,延遲到2025年3月

Jan 25,25

Krafton 備受期待的生活模擬器 inZOI 已推遲至 2025 年 3 月 28 日,以確保卓越的遊戲體驗。 這一決定由總監 Hyungjin “Kjun” Kim 在遊戲的 Discord 服務器上宣布,優先考慮建立“更強大的基礎”。

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

Kjun 解釋說,延遲的部分原因是對從角色創建者演示和遊戲測試中收集到的積極玩家反饋的回應。 該反饋強調了開發人員提供完整且完善的產品的責任。 他用撫養孩子的比喻來說明對培育遊戲開發直至遊戲準備好發布的承諾。

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推遲雖然可能會讓熱心的玩家感到沮喪,但凸顯了克拉夫頓對質量的奉獻。 inZOI 的角色創建者演示版在 2024 年 8 月 25 日從 Steam 上刪除之前的一周內就擁有 18,657 名同時在線玩家,該演示版的成功進一步凸顯了該遊戲的潛力以及開發者滿足高期望的願望。 來自 SteamDB 的數據支持這一觀察。

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inZOI 最初於 2023 年在韓國發布,準備與《模擬人生》等知名遊戲競爭,旨在通過高級定製和逼真的視覺效果重新定義生活模擬類型。 這次推遲從戰略上避免了倉促發行,特別是考慮到今年早些時候《Life By You》被取消。然而,這使得 inZOI 與 Paralives 直接競爭,Paralives 是另一款計劃於 2025 年發布的生活模擬器。

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雖然等到 2025 年 3 月需要耐心,但 Krafton 向粉絲保證,最終的遊戲將是值得的時間投資,提供從管理工作壓力到與朋友虛擬卡拉 OK 等身臨其境的體驗。 inZOI 的目標是在生活模擬類型中開辟自己的利基市場,超出作為模擬人生競爭對手的預期。 有關 inZOI 版本的更多詳細信息,請參閱下麵的鏈接文章。

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