韓国のシム風のゲーム「inZOI」が2025年3月に延期
Jan 25,25
Kraftonの非常に期待されているライフシミュレーターであるInzoiは、2025年3月28日まで遅れて、優れたゲーム体験を確保しています。 この決定は、ゲームのDiscordサーバーで監督のHyungjin "Kjun" Kimによって発表され、「より強力な基盤」の構築を優先しています。
延期は、熱心なプレイヤーにとってイライラする可能性がありますが、クラフトンの品質への献身を強調しています。 2024年8月25日にSTEAMからの除去の1週間以内に18,657人の同時プレイヤーを誇るInzoiのキャラクタークリエーターデモの成功は、ゲームの可能性と、高い期待に応えたいという開発者の欲求をさらに強調しています。 SteamDBのデータは、この観察結果をサポートしています
2023年に韓国で最初に発表されたInzoiは、高度なカスタマイズとリアルなビジュアルを通じて生命シミュレーションのジャンルを再定義することを目指して、The Simsのような確立されたタイトルと競争する態勢を整えています。 この遅延は、特に今年初めにあなたによる生命のキャンセルに照らして、急いでリリースを戦略的に回避します。ただし、これにより、インゾイはパラリブと直接競争します。これは、2025年のリリースを予定している別のライフシミュレーターです。
2025年3月まで待つ必要がありますが、クラフトンはファンに、結果のゲームが価値のある時間の投資になることを保証し、仕事のストレスを管理することから、友人との仮想カラオケに至るまで没入型の体験を提供します。 Inzoiは、ライフシミュレーションのジャンル内で独自のニッチを切り開くことを目指しており、単なるシムズの競合他社としての期待を上回っています。 Inzoiリリースの詳細については、以下のリンク記事をご覧ください。
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