Fortnite UI大修繪製混合反應
Feb 11,25
Fortnite有爭議的任務UI重新設計:玩家的混合袋
Epic Games最近的Fortnite更新,包括重大的任務UI大修,引發了社區的分歧。 第6章第1季通常受到了廣泛的歡迎,具有新的地圖,改進的動作機製以及諸如彈道,Fortnite OG和Lego Fortnite:Brick Life之類的新鮮遊戲模式:Quest UI重新設計已被證明不那麼受歡迎。
1月14日更新引入了一個新係統,將任務組織到可折疊塊和子菜單中,與上一個列表格式偏離。 盡管有些人發現新的布局在美學上令人愉悅,但許多玩家對定位特定任務所需的導航複雜性和時間投資的增加表示沮喪。正如嚐試新哥斯拉任務的玩家報道的那樣,這在時間至關重要的比賽中尤其有問題。 子菜單中斷遊戲流的附加層,導致了有關過早消除的抱怨。
相反,該更新還引入了積極的變化:Fortnite Festival的大多數樂器現在都可以作為挑選和後閃光,從而擴展了化妝品定製選項。 這一增加受到了球員的讚揚。
總而言之,雖然新的Pickaxe選項是一個受歡迎的補充,但任務UI重新設計仍然是爭論的點。菜單導航時間增加,尤其是在比賽中,超過了大部分玩家群的審美改進。 因此,更新的總體接收是混合的,對某些方麵的積極反饋與Quest UI變化的重大負麵反應相抵消。
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