A revisão da interface do usuário fortnita desenha reações mistas
O controverso da missão do Fortnite Redesign: uma bolsa mista para jogadores
A recente atualização do Fortnite da Epic Games, incluindo uma revisão significativa da interface do usuário do Quest, provocou uma resposta dividida da comunidade. Enquanto o capítulo 6 da 1ª temporada geralmente foi bem recebido, apresentando um novo mapa, mecânica de movimento aprimorada e modos de jogo frescos como Ballistic, Fortnite OG e Lego Fortnite: Brick Life, The Quest Ui Redesign se mostrou menos popular.
A atualização de 14 de janeiro introduziu um novo sistema organizando missões em blocos e submenus dobráveis, desviando -se do formato da lista anterior. Embora alguns achem o novo layout esteticamente agradável, muitos jogadores expressam frustração com o aumento da complexidade da navegação e o investimento de tempo necessário para localizar missões específicas. Isso é particularmente problemático durante as partidas em que o tempo é crítico, conforme relatado pelos jogadores que tentam as novas missões de Godzilla. As camadas adicionais do fluxo de jogabilidade de interrupção do submenus, levando a reclamações sobre eliminações prematuras.
Por outro lado, a atualização também introduziu uma mudança positiva: a maioria dos instrumentos do Festival Fortnite está agora disponível como picaretas e manchas traseiras, expandindo as opções de personalização cosmética. Esta adição foi amplamente elogiada pelos jogadores.
Em resumo, enquanto as novas opções de picareta são uma adição bem -vinda, o redesenho da interface do usuário do Quest permanece um ponto de discórdia. O aumento do tempo de navegação do menu, especialmente durante as partidas, supera as melhorias estéticas percebidas para uma parcela significativa da base do jogador. A recepção geral da atualização é, portanto, misturada, com feedback positivo sobre alguns aspectos contrabalançados por uma reação negativa significativa às mudanças na interface do usuário da missão.
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