Concord 第 1 季將於 2024 年 10 月推出
Concord:發布後路線圖和遊戲技巧揭曉
隨著 8 月 23 日《Concord》發售日的臨近,索尼和 Firewalk Studios 公布了有關遊戲發售後內容和遊戲策略的詳細信息。 本文總結了掌握 Concord 的關鍵更新和技巧。
無需戰鬥通行證
英雄射擊遊戲《Concord》將於 8 月 23 日在 PS5 和 PC 上推出,它將放棄傳統的戰鬥通行證係統。 相反,Firewalk Studios 優先考慮獎勵性遊戲,讓玩家隻需通過玩遊戲、升級和完成目標即可獲得有意義的獎勵。 這種對有益核心體驗的承諾使 Concord 從眾多競爭對手中脫穎而出。
第 1 季:暴風雨(2024 年 10 月)
Concord 的首個重大發布後更新“暴風雨”將於 10 月推出,推出新的自由槍手角色、全新地圖、新的自由槍手變體以及額外的裝飾獎勵。 每周電影小插曲將豐富遊戲的故事,擴展北極星船員的故事。 遊戲內商店也將在第一季期間推出,以純粹的化妝品為特色,提供可選的定製選項,而不影響遊戲平衡。
第一季之後
第 2 季計劃於 2025 年 1 月推出,展示 Firewalk Studios 在 Concord 的第一年致力於持續更新季節性內容。
遊戲策略和團隊建設
遊戲總監 Ryan Ellis 分享了對最佳遊戲玩法的見解,強調了創新的“Crew Builder”係統。 玩家可以組建由五名自由槍手組成的定製隊伍,最多可以包含任何變體的三個副本。這允許根據遊戲風格和比賽挑戰進行戰略團隊組成。 組合不同角色的自由槍手可以解鎖船員獎勵,增強機動性、武器準確性和冷卻時間。
與傳統的射手角色不同,Concord 的自由槍手專注於高傷害輸出。 六種不同的角色——錨、破壞者、幽靈、遊俠、戰術家和守望者——定義了他們對戰場的影響,從區域控製到側翼機動。 掌握這些角色及其協同作用是 Concord 成功的關鍵。