Concord 시즌 1은 2024년 10월 출시됩니다
Concord: 출시 후 로드맵과 게임 플레이 팁 공개
8월 23일 콩코드 출시가 코앞으로 다가온 가운데, 소니와 파이어워크 스튜디오는 게임 출시 후 콘텐츠와 게임 플레이 전략에 대한 세부 정보를 공개했습니다. 이 글에는 Concord를 마스터하기 위한 주요 업데이트와 팁이 요약되어 있습니다.
배틀패스 불필요
8월 23일 PS5와 PC로 출시되는 히어로 슈터 콩코드(Concord)가 기존 배틀 패스 시스템을 포기합니다. 대신 Firewalk Studios는 보람 있는 게임 플레이를 우선시하여 플레이어가 단순히 플레이하고, 레벨을 올리고, 목표를 완료하는 것만으로도 의미 있는 보상을 얻을 수 있도록 합니다. 보람있는 핵심 경험에 대한 이러한 헌신은 Concord를 많은 경쟁업체와 차별화시킵니다.
시즌 1: 폭풍우(2024년 10월)
Concord의 첫 번째 출시 후 업데이트인 "The Tempest"가 10월에 출시되어 새로운 Freegunner 캐릭터, 새로운 지도, 새로운 Freegunner 변종 및 추가 외형 보상이 소개됩니다. Weekly Cinematic Vignettes는 Northstar 승무원의 이야기를 확장하여 게임의 이야기를 풍성하게 할 것입니다. 시즌 1에는 순수 장식용 아이템만 판매하는 게임 내 상점도 출시되어 게임 플레이 균형에 영향을 주지 않으면서 선택적인 사용자 정의 옵션을 제공할 예정입니다.
시즌1을 넘어
시즌 2는 2025년 1월로 계획되어 있으며 Concord의 첫 해 동안 일관된 시즌 콘텐츠 업데이트에 대한 Firewalk Studios의 헌신을 보여줍니다.
게임플레이 전략 및 팀 구성
게임 디렉터 Ryan Ellis는 혁신적인 "Crew Builder" 시스템을 강조하면서 최적의 게임 플레이에 대한 통찰력을 공유했습니다. 플레이어는 5명의 Freegunner로 구성된 맞춤형 승무원을 구성할 수 있으며, 어떤 변종이든 최대 3개의 복사본을 포함할 수 있습니다. 이를 통해 플레이스타일과 매치 챌린지를 기반으로 전략적인 팀 구성이 가능합니다. 다양한 역할의 프리거너를 결합하면 승무원 보너스가 잠금 해제되어 이동성, 무기 정확도 및 재사용 시간이 향상됩니다.
기존의 슈팅 게임 역할과 달리 Concord의 Freegunners는 높은 피해량에 중점을 둡니다. 앵커(Anchor), 브리처(Breacher), 헌트(Haunt), 레인저(Ranger), 전술가(Tactician), 워든(Warden) 등 6가지 역할이 지역 통제부터 측면 기동까지 전장에 미치는 영향을 정의합니다. 이러한 역할과 시너지 효과를 익히는 것이 Concord에서의 성공의 열쇠입니다.