《文明帝國7》開發團隊建議專家先完成教學關卡

Sep 29,25

Firaxis Games的《文明帝國7》開發團隊分享了寶貴見解,解釋為何他們建議玩家——即使是系列老手——在首次完整戰役遊玩時完成教學關卡。

創意總監Ed Beach在Steam社群貼文中詳細說明這些建議:「《文明帝國7》引入了大量革新遊戲系統,從根本上改變玩家體驗我們的歷史策略系列的方式,我們強烈建議所有玩家完成包含教學內容的初始戰役,才能正確理解這些機制。」

教學建議特別關聯到《文明帝國7》突破性的「時代系統」,這代表該系列史上最重大的演變。與前作不同,《文明帝國7》完整戰役橫跨三個獨特歷史時期:遠古時代、探索時代與現代。

遊戲採用同步時代轉換機制,所有玩家將同時經歷三個關鍵遊戲轉變:選擇符合下個時代的新文明、決定保留哪些文化遺產,以及見證遊戲世界本身的動態演變。

哪款《席德·梅爾的文明帝國》系列作品是你的最愛? ----------------------------------------------------

Beach解釋為何《文明帝國7》預設採用小型地圖,而非迎合資深玩家對遼闊戰場的偏好:「我們理解系列老手喜歡包含眾多文明的龐大地圖,但特地設計只有三個相鄰帝國的小型地圖,是為了讓玩家更易掌握《文明帝國7》的精煉系統。」

開發團隊特別建議在初次遊玩時將小型地圖與「加強版大陸」地形搭配使用。「包含的群島能自然地引導玩家了解海軍探索機制,這在探索時代至關重要,」Beach補充說明。

關於教學指引,Beach確認《文明帝國7》會在首次遊玩時自動啟用教學系統。即使經驗豐富的玩家,在初次進行三時代戰役時保持教學顧問啟用仍能獲益。

「我們的顧問系統配備四位專業指導員,會在新機制出現時提供情境化解說,」Beach描述道。「玩家可透過依序啟用單一顧問來客製化指引,而非同時接收所有指導。」

這位創意總監建議完成教學戰役後永久切換至「僅警告」模式。「這種平衡作法能在不過度干預的情況下,提供關於帝國可能遭遇危機的重要通知——就連我們的開發團隊也啟用警告功能進行遊戲!」

Firaxis近日在特別直播活動中揭露《文明帝國7》發售後更新路線圖(其中確認英國將作為DLC內容)。遊戲將於2月11日登陸PC(Steam)、任天堂Switch、PlayStation 4/5及Xbox One/Series X|S平台,豪華版擁有者可自2月6日起提前五天遊玩。

Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.