Civilization 7 conseille aux experts de terminer d'abord le tutoriel

Sep 29,25

L'équipe de développement de Civilization 7 chez Firaxis Games a partagé des insights précieux sur les raisons pour lesquelles ils recommandent de terminer le tutoriel - même pour les vétérans de la série - lors de votre première partie complète.

Le directeur créatif Ed Beach a détaillé ces recommandations dans un post sur la communauté Steam. "Civilization 7 introduit de nombreux nouveaux systèmes de gameplay qui changent fondamentalement l'expérience de notre série de stratégie historique," a expliqué Beach. "Nous conseillons vivement à tous les joueurs de terminer la campagne initiale riche en tutoriels pour bien comprendre ces mécaniques."

La recommandation du tutoriel concerne spécifiquement le système révolutionnaire des Âges de Civilization 7, représentant l'évolution la plus significative de l'histoire de la franchise. Contrairement aux opus précédents, une campagne complète de Civilization 7 couvre trois périodes historiques distinctes : l'Antiquité, l'Exploration et l'époque Moderne.

Le jeu propose des transitions synchronisées entre les Âges où tous les joueurs vivent simultanément trois changements majeurs : choisir une nouvelle civilisation alignée sur l'ère suivante, sélectionner quels héritages culturels préserver, et voir le monde du jeu évoluer dynamiquement.

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Beach a expliqué pourquoi Civilization 7 utilise par défaut des cartes de petite taille plutôt que d'accommoder la préférence des vétérans pour des champs de bataille vastes : "Bien que nous comprenions que les vétérans apprécient les cartes massives avec de nombreuses civilisations, nous avons spécifiquement conçu des petites cartes avec trois empires voisins pour faciliter l'appropriation des systèmes raffinés de Civilization 7."

L'équipe recommande particulièrement d'utiliser des petites cartes avec un terrain Continents Plus lors des premières parties. "Les archipels inclus offrent une introduction naturelle aux mécaniques d'exploration navale qui deviennent cruciales durant l'Âge des Explorations," a noté Beach.

Concernant les conseils des tutoriels, Beach a confirmé que Civilization 7 active automatiquement les systèmes tutoriels lors des premières parties. Même les joueurs aguerris bénéficient de garder les conseillers tutoriels actifs durant leur première campagne à trois Âges.

"Notre système de conseils propose quatre guides spécialisés qui fournissent des explications contextuelles au moment précis où les nouvelles mécaniques apparaissent," a décrit Beach. "Les joueurs peuvent personnaliser leur accompagnement en activant les conseillers individuellement plutôt que de recevoir toutes les instructions simultanément."

Le directeur créatif recommande de basculer définitivement en mode Alertes Seules après avoir terminé la campagne tutorielle. "Cette approche équilibrée fournit des notifications critiques sur les revers potentiels de l'empire sans assistance intrusive - même notre équipe de développement joue avec les alertes activées !"

Firaxis a récemment dévoilé la feuille de route post-sortie de Civilization 7 lors d'un événement spécial en streaming (confirmant notamment le statut de la Grande-Bretagne comme contenu DLC). Le jeu sortira le 11 février sur PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4/5 et Xbox One/Series X|S, avec un accès anticipé de cinq jours à partir du 6 février pour les propriétaires de l'édition Deluxe.

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