Elden Ring: Định nghĩa lại thăm dò thế giới mở?

May 12,25

Theo truyền thống, các trò chơi thế giới mở đã bị chi phối bởi danh sách kiểm tra và các điểm đánh dấu bản đồ, thường biến việc thăm dò thành một loạt các nhiệm vụ thay vì những cuộc phiêu lưu. Tuy nhiên, việc phát hành Elden Ring bởi FromSoftware đã thay đổi cảnh quan, loại bỏ hướng dẫn thông thường và cung cấp cho người chơi tự do thực sự.

Phối hợp với Eneba, chúng tôi khám phá tác động của Elden Ring đối với thể loại này và tại sao nó đáng để bạn chú ý.

Một thế giới không cầu xin sự chú ý của bạn

Không giống như hầu hết các trò chơi trong thế giới mở liên tục tập trung vào bạn với các lời nhắc và mục tiêu, Elden Ring có cách tiếp cận tinh vi hơn. Nó trình bày một thế giới rộng lớn, bí ẩn khuyến khích bạn khám phá theo tốc độ của riêng bạn. Không có yếu tố UI xâm nhập đòi hỏi sự chú ý của bạn; Thay vào đó, sự tò mò của bạn dẫn đường. Nếu một địa danh xa xôi bắt mắt, hãy mạo hiểm về phía nó, bạn có thể khám phá ra một hầm ngục ẩn giấu, vũ khí mạnh mẽ hoặc một ông chủ đáng gờm.

Hơn nữa, Elden Ring không điều chỉnh theo cấp độ của bạn; Bạn phải thích nghi với thế giới của nó. Nếu một khu vực chứng minh quá thách thức, bạn có thể quay lại sau hoặc nắm lấy cơ hội của mình chống lại một con rồng ở cấp năm với một thanh kiếm bị hỏng. Sự lựa chọn là của bạn, và hậu quả là có thật.

Đối với những người háo hức đi sâu vào trải nghiệm này, Eneba cung cấp các phím hơi nước Elden với giá cả phải chăng đáng ngạc nhiên.

Thăm dò cảm giác như khám phá, không phải là một danh sách kiểm tra

Trong các trò chơi thế giới mở truyền thống, khám phá thường cảm thấy như một cuộc đua để hoàn thành các nhiệm vụ được đánh dấu trên bản đồ. Elden Ring xác định lại điều này bằng cách xóa nhật ký nhiệm vụ và rõ ràng các chỉ thị. Các NPC cung cấp gợi ý khó hiểu, các địa danh xa xôi vẫy gọi mà không cần giải thích, và trò chơi tin tưởng bạn để ghép tất cả lại với nhau.

Cách tiếp cận này có vẻ khó khăn, nhưng đó là những gì làm cho việc khám phá thực sự bổ ích. Mỗi hang động, hủy hoại và pháo đài bạn thấy cảm thấy như một khám phá cá nhân. Các phần thưởng cũng vậy, có ý nghĩa với một hang động ẩn giấu, và bạn có thể nổi lên với một vũ khí thay đổi trò chơi hoặc một câu thần chú triệu tập một cơn bão thiên thạch.

Niềm vui của việc bị lạc (và sống sót)

Bị lạc trong hầu hết các trò chơi được coi là một thất bại, nhưng trong Elden Ring, đó là một phần không thể thiếu của cuộc phiêu lưu. Bạn có thể đi lang thang vào một đầm lầy độc hoặc vấp ngã trên một ngôi làng dường như yên bình trở nên thù địch. Những cuộc gặp gỡ bất ngờ này làm cho thế giới cảm thấy sống động và không thể đoán trước được.

Mặc dù trò chơi không nắm tay bạn, nhưng nó cung cấp manh mối tinh tế. Một bức tượng có thể chỉ ra một kho báu dưới lòng đất, hoặc một NPC bí ẩn có thể gợi ý về một ông chủ ẩn giấu. Thế giới hướng dẫn bạn nhẹ nhàng, mà không chỉ ra con đường của bạn.

Các trò chơi thế giới mở sẽ không bao giờ giống nhau?

Elden Ring đã thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các trò chơi thế giới mở, chứng minh rằng người chơi khao khát sự bí ẩn, thử thách và niềm vui khám phá về việc nắm tay liên tục. Đó là một bài học mà các nhà phát triển khác nên chú ý.

Nếu bạn sẵn sàng đắm mình vào một thế giới không chỉ mời mà còn yêu cầu thăm dò, các thị trường kỹ thuật số như ENEBA cung cấp các giao dịch đáng kinh ngạc về các nhu yếu phẩm chơi game. Cho dù đó là Elden Ring hay các tựa game phải chơi khác, cuộc phiêu lưu tiếp theo của bạn đang chờ chỉ vài cú nhấp chuột.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.