埃爾登環(Elden Ring):重新定義開放世界探索?

May 12,25

傳統上,開放世界的遊戲是由清單和地圖標記所主導的,通常將探索變成一系列任務而不是冒險。但是,Fromsoftware釋放Elden Ring,改變了景觀,丟棄了傳統的指導,並為玩家提供了真正的自由。

在與Eneba合作的情況下,我們探討了Elden Ring對這種類型的影響以及為什麼值得您關注的影響。

一個不乞求您的世界

與大多數開放世界的遊戲不斷爭取提醒和目標的關注點不同,埃爾登·雷(Elden Ring)採取了微妙的方法。它提出了一個廣闊的,神秘的世界,鼓勵您按照自己的速度進行探索。沒有侵入性的UI元素需要您的注意。相反,您的好奇心帶領。如果遙遠的地標引起您的注意,請冒險 - 您可能會發現一個隱藏的地牢,強大的武器或強大的老闆。

此外,埃爾登環(Elden Ring)無法適應您的水平;您必須適應它的世界。如果一個地區證明太具有挑戰性了,您可以在以後返回或在五級劍上奪走龍的機會。選擇是您的,後果是真實的。

對於那些渴望深入這一體驗的人,Eneba以令人驚訝的價格提供了Elden Ring Steam Keys。

探索感覺就像是發現,而不是清單

在傳統的開放世界遊戲中,探索通常感覺就像是一場完成地圖上標記的任務的競賽。 Elden Ring通過刪除任務日誌和清除指令來重新定義此問題。 NPC提供了一個神秘的提示,遙遠的地標招標而沒有解釋,並且遊戲信任您將它們拼湊在一起。

這種方法似乎令人生畏,但這就是使探索真正有意義的原因。您發現的每個洞穴,毀滅和要塞都感覺像是個人發現。獎勵也很有意義 - 在一個隱藏的洞穴上倒閉,您可能會以改變遊戲規則的武器或召喚流星風暴的咒語來湧現。

迷路(生存)的喜悅

在大多數遊戲中迷失方向被視為挫折,但在埃爾登環(Elden Ring)中,這是冒險的組成部分。您可能會徘徊在毒沼中,或者偶然發現一個看似和平的村莊,這使人們變得敵對。這些意外的遇到使世界感到活著和不可預測。

雖然遊戲不握住您的手,但確實提供了微妙的線索。雕像可能指向地下寶藏,或者一個神秘的NPC可能暗示一個隱藏的老闆。世界溫柔地指導您,而無需決定您的道路。

開放世界的遊戲永遠不會一樣嗎?

埃爾登·林格(Elden Ring)為開放世界遊戲樹立了新的標準,表明玩家渴望神秘,挑戰和發現對不斷的手持的樂趣。這是其他開發人員應該關注的課程。

如果您準備將自己沉浸在一個不僅邀請而且需要探索的世界中,那麼像Eneba這樣的數字市場就可以在遊戲必需品上提供令人難以置信的交易。無論是Elden Ring還是其他必不可少的標題,您的下一次冒險都只需單擊幾下即可。

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