Cyberpunk 2: Üçüncü şahıs görüşü yok, "en gerçekçi" kalabalık sistemi ortaya çıktı

May 02,25

CD Projekt Red, son iş ilanları yaklaşan oyunun büyüleyici yönlerine ışık tuttuğu için, Cyberpunk 2077'ye hevesle beklenen devam filmi üzerindeki çabaları yoğunlaştırıyor. Önemli bir vahiy, geçici olarak Cyberpunk 2 veya kodlu Project Orion adlı devam filminin, bazı hayranlar arasında üçüncü şahıs bakış açısı için birinci şahıs perspektifini koruyacağıdır.

Cyberpunk 2077 Resim: Steamcommunity.com

Üst düzey bir oyun animatörü için bir iş listesi, silah etkileşimlerine ve oyun mekaniğine odaklanarak ayrıntılı birinci şahıs animasyonlarının hazırlanmasında uzmanlığa duyulan ihtiyaç olduğunu vurgular. İş tanımında üçüncü şahıs perspektiflerinden bahsedilmemesi, stüdyonun birinci şahıs deneyime olan bağlılığını daha da sağlamlaştırır.

Bir karşılaşma tasarımcısı için bir başka açılış, ekibin "oyunlarda şimdiye kadar görülen en gerçekçi kalabalık sistemi" olarak tanımladığı şeylerin planlarını ortaya koyuyor. Bu yenilikçi sistem, oyuncunun eylemlerine dinamik olarak yanıt verecek ve NPC'lerin çevredeki dünyayla sorunsuz bir şekilde etkileşime girdiği sürükleyici ortamları teşvik edecek. Rol, oyunları geliştirmek için NPC davranışlarından, etkileşimli nesnelerden, yağma noktalarını ve çevresel hikaye anlatımından yararlanarak birden fazla çözüm sunan karmaşık senaryolar oluşturmak için çeşitli ekiplerle yakın çalışmayı içerir.

Ayrıca, iş listelerinden biri, devam filmine çok oyunculu işlevselliğin dahil edilmesini ima eder, ancak hala gelişimin ilk aşamalarında.

Project Orion, Unreal Engine 5, vaat eden son teknoloji grafikler ve teknoloji kullanılarak geliştirilmektedir. İlgili haberlerde, CD Projekt Red'de kıdemli bir görev tasarımcısı daha önce Cyberpunk 2077'de samimi sahneleri dile getirdi. Bu arada, Kingdom Comes: Delivert 2, Johnny Silverhand'a saygı gösteren bir karakter tespit etti ve oyun topluluğuna ilgi çekici bir crossover unsuru ekledi.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.