Cyberpunk 2:没有第三人称观点,“最现实”的人群系统揭示了
May 02,25
CD Projekt Red正在加强对赛博朋克2077年热切期待的续集的努力,因为最近的职位发帖阐明了即将到来的游戏的引人入胜的方面。一个重要的启示是,续集暂定标题为Cyberpunk 2或代号为Orion,将保持第一人称视角,对某些粉丝的第三人称观点的持久希望。
图片:SteamCommunity.com
高级游戏动画师的工作清单强调了在制作详细的第一人称动画时需要专业知识,重点是武器互动和游戏机制。在职位描述中没有提及第三人称观点的任何提及进一步巩固了工作室对第一人称体验的承诺。
遭遇设计师的另一个开放揭示了该团队所描述的“游戏中最现实的人群系统”的计划。这种创新的系统将动态地响应玩家的行动,促进NPC与周围世界无缝互动的沉浸式环境。该角色涉及与各个团队紧密合作,以制作复杂的场景,提供多种解决方案,利用NPC行为,交互式对象,战利品点和环境讲故事来增强游戏玩法。
此外,其中一项工作表明,续集中包含多人游戏功能,尽管它仍处于开发的早期阶段。
猎户座项目是使用虚幻引擎5,有希望的最先进的图形和技术开发的。在相关新闻中,CD Projekt Red的一位高级任务设计师以前在Cyberpunk 2077中披露了私密场景。与此同时,王国的爱好者来了:Deliverance 2:Deliverance 2向Johnny Silverhand致敬,向游戏社区增加了一个有趣的跨界元素。
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