Pinapanatili ng Valve ang Counter-Strike Heritage

Dec 15,24

Nagpahayag ng kasiyahan ang Counter-Strike co-founder sa pagpapanatili ng Valve ng legacy sa paglalaro

Ang co-founder ng Counter-Strike na si Minh “Gooseman” Le ay nagpahayag ng kasiyahan sa pagpapanatili ng Valve sa legacy ng laro. Magbasa pa upang matuto nang higit pa tungkol sa mga saloobin ni Le sa pagkuha ng Counter-Strike at mga paghihirap nito sa panahon ng paglipat nito sa Steam.

Pinapuri ng Counter-Strike co-founder si Valve

Natutuwa si Le sa Valve para sa pagpapanatili ng legacy ng Counter-Strike

Upang gunitain ang ika-25 anibersaryo ng Counter-Strike, si Minh "Gooseman" Le, isa sa mga co-founder ng Counter-Strike, ay kinapanayam ng Spillhistorie.no. Si Le at ang kanyang partner na si Jess Cliffe ay lumikha ng isa sa mga pinakasikat na first-person shooter, ang Counter-Strike, na ngayon ay itinuturing na isang klasiko ng genre.

Sa isang eksklusibong panayam, tinalakay ni Le kung paano gumanap ng mahalagang papel si Valve sa paggawa nitong pinakasikat na laro ng FPS. Naisip niya ang kanyang desisyon na ibenta ang mga karapatan sa Counter-Strike sa Valve, na nagsasabing: "Oo, masaya ako sa mga resulta ng pakikipagtulungan sa Valve, lalo na sa pagbebenta ng IP sa kanila. Nagawa nila ang isang mahusay na trabaho sa pagpapanatili ng legacy ng Counter-Strike. "

Ang paglipat sa Counter-Strike ay puno ng mga hamon. "Naaalala ko na ang Steam ay may maraming mga isyu sa katatagan sa mga unang araw, at may mga araw na ang mga manlalaro ay hindi maaaring mag-log in sa laro," sabi ni Le Ito ay matigas at puno ng mga teknikal na isyu, ngunit nagpapasalamat si Le para sa komunidad suporta na nakatulong sa team na patatagin ang Steam. "Sa kabutihang palad, nagkaroon kami ng maraming tulong mula sa komunidad, kasama ang maraming tao na nagsusulat ng mga kapaki-pakinabang na gabay upang makatulong na maging maayos ang paglipat," ibinahagi niya.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Bilang isang mag-aaral sa kolehiyo, sinimulan ni Le ang pagbuo ng Counter-Strike bilang mod para sa Half-Life noong 1998.

“Na-inspire ako sa maraming lumang arcade game na nilaro ko noon, gaya ng Virtua Cop, Time Crisis, sobrang naiimpluwensyahan din ako ng mga pelikulang aksyon sa Hong Kong (John Woo), mga pelikulang Hollywood (gaya ng "Point Break ", "Spy" ", "Air Force One" at mga pelikulang Tom Clancy noong 90)." Noong 1999, sinamahan siya ni Cliffe para magtrabaho sa Counter-Strike na mapa.

Ipinagdiwang ng Counter-Strike ang ika-25 anibersaryo nito noong ika-19 ng Hunyo, na minarkahan ang matagal nitong katanyagan sa mga tagahanga ng FPS. Ang pinakabagong bersyon nito, ang Counter-Strike 2, ay may halos 25 milyong buwanang manlalaro. Sa kabila ng matinding kompetisyon para sa mga laro ng FPS, ang pamumuhunan ng Valve sa serye ng Counter-Strike ay nagbigay-daan sa laro na umunlad.

Sa kabila ng pagbebenta ng Counter-Strike sa Valve, mukhang nagpapasalamat at masaya si Le na sineseryoso ng kumpanya ang kanyang proyekto. "Napakapagpakumbaba dahil malaki ang respeto ko kay Valve. Marami akong natutunan sa pagtatrabaho sa Valve dahil nagtatrabaho ako sa ilan sa mga pinakamahusay na developer ng laro sa industriya at tinuruan nila ako ng mga bagay na hindi ko natutunan sa labas. ng Valve skills,” ibinahagi ni Le.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.