La valvola preserva l'eredità di Counter-Strike
Il co-fondatore di Counter-Strike esprime soddisfazione per il fatto che Valve mantenga l'eredità dei giochi
Il co-fondatore di Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, ha espresso soddisfazione per il fatto che Valve mantenga l'eredità del gioco. Continua a leggere per saperne di più sui pensieri di Le sull'acquisizione di Counter-Strike e sulle sue difficoltà durante la transizione su Steam.
Il co-fondatore di Counter-Strike elogia Valve
Le è soddisfatto che Valve abbia mantenuto l'eredità di Counter-Strike
Per commemorare il 25° anniversario di Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, uno dei co-fondatori di Counter-Strike, è stato intervistato da Spillhistorie.no. Le e il suo partner Jess Cliffe hanno creato uno degli sparatutto in prima persona più popolari, Counter-Strike, che ora è considerato un classico del genere.
In un'intervista esclusiva, Le spiega come Valve abbia giocato un ruolo cruciale nel renderlo il gioco FPS più popolare. Ha riflettuto sulla sua decisione di vendere i diritti di Counter-Strike a Valve, dicendo: "Sì, sono contento dei risultati della collaborazione con Valve, in particolare vendendo loro l'IP. Hanno fatto un ottimo lavoro mantenendo l'eredità di Counter-Strike. OK."
La transizione a Counter-Strike è piena di sfide. "Ricordo che Steam aveva molti problemi di stabilità all'inizio, e c'erano giorni in cui i giocatori non riuscivano nemmeno ad accedere al gioco," ha detto Le. È stato duro e pieno di problemi tecnici, ma Le è grato per quelli della community supporto che ha aiutato il team a stabilizzare Steam. "Fortunatamente, abbiamo ricevuto molto aiuto dalla comunità, con molte persone che hanno scritto guide utili per rendere la transizione agevole", ha condiviso.
Da studente universitario, Le iniziò a sviluppare Counter-Strike come mod per Half-Life nel 1998.
“Sono ispirato da molti vecchi giochi arcade a cui ho giocato in passato, come Virtua Cop, Time Crisis. Sono anche profondamente influenzato dai film d'azione di Hong Kong (John Woo), dai film di Hollywood (come "Point Break ", "Spia", "Air Force One" e i film di Tom Clancy degli anni '90).” Nel 1999, Cliffe si è unito a lui per lavorare sulla mappa di Counter-Strike.
Counter-Strike ha celebrato il suo 25° anniversario il 19 giugno, segnando la sua popolarità duratura tra i fan degli FPS. La sua ultima versione, Counter-Strike 2, conta quasi 25 milioni di giocatori mensili. Nonostante la forte concorrenza per i giochi FPS, l'investimento di Valve nella serie Counter-Strike ha permesso al gioco di prosperare.
Nonostante abbia venduto Counter-Strike a Valve, Le sembra grato e felice che la società stia prendendo sul serio il suo progetto. "È molto umiliante perché ho molto rispetto per Valve. Ho imparato molto lavorando in Valve perché lavoro con alcuni dei migliori sviluppatori di giochi del settore e mi hanno insegnato cose che non avrei mai imparato fuori dal mondo." delle competenze di Valve", ha condiviso Le.
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