Ang GTA 6 pagkaantala ay nakakaapekto sa buong industriya ng paglalaro

May 13,25

Ang mga tagahanga ng serye ng Grand Theft Auto, brace ang iyong sarili para sa isang rollercoaster ng emosyon. Ang pinakahihintay na petsa ng paglabas para sa GTA 6 ay sa wakas ay nakumpirma, ngunit may isang twist. Orihinal na natapos para sa isang 'Fall 2025' na paglulunsad, ang laro ay tatama na sa mga istante sa Mayo 26, 2026 - isang pagkaantala ng halos anim na buwan. Habang ang balita na ito ay maaaring biguin ang sabik na mga manlalaro, ito ay isang buntong -hininga para sa marami sa industriya ng video game. Ang mga nag -develop at publisher ay nasa gilid, na natatakot sa kanilang maingat na binalak na mga kampanya ng paglabas ay magkakasabay sa behemoth na ito ng isang laro. Ngayon, sa bagong set ng petsa, ang iba pang mga mabibigat na hitters na hindi nakumpirma na mga petsa ng paglabas ay nag-scrambling upang ayusin ang kanilang mga iskedyul.

Ang Grand Theft Auto 6 ay hindi lamang isa pang laro; Ito ay isang mahalagang sandali para sa industriya ng video game. Ang bawat pag -update sa pag -unlad nito ay nagpapadala ng mga shockwaves sa pamamagitan ng merkado. Ang anim na buwang pagkaantala na ito ay nagpapahiwatig ng isang makabuluhang paglipat sa kultura ng korporasyon ng Rockstar, nagtataas ng mga katanungan tungkol sa kita ng console market ngayong taon, at maaaring makaapekto sa paparating na Switch 2.

Noong nakaraang taon, ang kabuuang kita ng industriya ng video game ay umabot sa $ 184.3 bilyon, isang bahagyang 0.2% na pagtaas mula 2023. Taliwas sa mga hula ng isang pagbagsak, ito ay isang kaluwagan para sa mga tagagawa at publisher. Gayunpaman, ang merkado ng console ay nakakita ng isang 1% na pagbagsak sa kita, at maliwanag ang mga epekto. Sa pagtanggi ng mga benta ng hardware ng console at pagtaas ng mga taripa ng teknolohiya, ang mga presyo ay tumaas para sa parehong Microsoft at Sony. Ang industriya ay nangangailangan ng isang game-changer-isang pamagat tulad ng GTA 6 na maaaring maglipat ng mga console.

Maglaro

Tinatantya ng mga pangkat ng pananaliksik na ang GTA 6 ay bubuo ng $ 1 bilyon mula sa mga pre-order na nag-iisa at $ 3.2 bilyon sa unang taon nito. Para sa konteksto, naabot ng GTA 5 ang $ 1 bilyong marka sa loob lamang ng tatlong araw. Maaari bang makamit ito ng GTA 6 sa loob lamang ng 24 na oras? Ayon sa analyst ng Circana na si Mat Piscatella, "Marahil ay hindi kailanman naging isang mas mahalagang bagay na pinakawalan sa industriya." Ang epekto ng laro ay maghuhubog sa aming pag -unawa sa potensyal na paglaki ng industriya sa susunod na dekada. May mga alingawngaw na maaaring ito ang kauna-unahan na $ 100 na video game, na nagtatakda ng isang bagong benchmark na maaaring mapalakas ang industriya. Gayunpaman, ang ilan ay nag -aalala na ang GTA 6 ay maaaring masyadong natatangi upang magmaneho ng mas malawak na pag -unlad.

Bumalik sa 2018, nahaharap sa Rockstar ang isang krisis sa publisidad sa mga ulat ng nakakapanghina na 100-oras na mga workweeks at ipinag-uutos na obertaym sa panahon ng pag-unlad ng Red Dead Redemption 2. Simula noon, ang kumpanya ay naiulat na nagbago ang kultura ng lugar ng trabaho nito, na nagko-convert ng mga kontratista sa mga full-time na empleyado at nagpapatupad ng isang patakaran na 'flexitime'. Gayunpaman, mas maaga sa taong ito, ang mga kawani ay kinakailangan na bumalik sa opisina limang araw sa isang linggo upang tapusin ang GTA 6, na nagpapahiwatig sa dahilan ng pagkaantala. Kinumpirma ng reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier na nais ng pamamahala ng Rockstar na maiwasan ang brutal na langutngot na naganap ang mga nakaraang proyekto. Habang ang pagkaantala ay maaaring biguin ang mga tagahanga, ito ay isang kaluwagan para sa mga nag -develop.

Ang merkado ng console ay nangangailangan ng isang laro tulad ng GTA 6 upang ilipat ang mga benta. Ang paglabas ng isang laro sa tabi nito ay inihalintulad na ihagis ang isang balde ng tubig sa isang tsunami. Ang isang ulat ng negosyo ng laro ay tinalakay kung paano ang window ng Vague 'Fall 2025' ay nakakaapekto sa mga pandaigdigang publisher. Ang isang boss ng studio ay inihambing ang GTA 6 sa isang "malaking meteor," habang ang isa pa ay nag -aalala tungkol sa paglilipat ng kanilang petsa ng paglabas lamang upang makahanap ng rockstar na pareho. Ang CEO ng EA na si Andrew Wilson ay nag -alala sa GTA 6's Looming Shadow kapag pinag -uusapan ang tiyempo ng kanilang bagong larong larangan ng digmaan.

Hindi lahat ng malaking paglabas ay makakakuha ng overshadowed, bagaman. Sa kabila ng paglulunsad sa tabi ng Oblivion Remake ng Bethesda, ang RPG Clair Obscur ni Kepler Interactive: Ang Expedition 33 ay nagbebenta ng higit sa isang milyong kopya sa tatlong araw. Gayunpaman, ang ideya ng isang 'grand theft fable' sandali ay tila malayo para sa GTA 6, at ang mga publisher ay hindi magiging banking dito.

Hindi sigurado kung paano ang bagong petsa ng paglabas ng GTA 6 ay makakaapekto sa iba pang mga developer at publisher. Maraming mga pangunahing pamagat, tulad ng Fable, Gears of War: E-Day, bagong battlefield ng EA, at masa na epekto ng espirituwal na kahalili ng exodo, kulang pa rin ang nakumpirma na mga petsa. Habang ang ilang mga developer ay maaaring panloob na pag -aayos ng kanilang mga plano, ang publiko ay nananatiling hindi alam. Ang pag -anunsyo ng Rockstar ay maaaring mapalakas ang iba upang itakda ang kanilang mga petsa ng paglabas, ngunit baka gusto nilang maghintay.

Tila hindi malamang na ang Mayo 26, 2026, ay magiging huling petsa ng paglabas ng GTA 6. Parehong GTA 5 at Red Dead Redemption 2 ay nakakita ng dalawang pagkaantala, na lumilipat mula sa huli hanggang huli sa susunod na taon. Ang GTA 6 ay sumusunod sa isang katulad na pattern, paglilipat mula sa taglagas 2025 hanggang Mayo 2026, na nagmumungkahi ng isa pang potensyal na pagkaantala sa Oktubre o Nobyembre 2026.

Ang isang paglabas ng Oktubre o Nobyembre ay tila posible, lalo na isinasaalang -alang ang Microsoft at Sony ay maaaring mag -bundle ng GTA 6 na may mga bagong console upang mapalakas ang mga benta ng holiday. Nagbenta ang Sony ng 6.4 milyong PlayStation 4s noong Oktubre hanggang Disyembre 2014, higit sa doble ang mga yunit na nabili nang mas maaga sa taong iyon, bahagyang salamat sa paglulunsad ng PS4 ng GTA 5.

Ang Rockstar ay may isang pagbaril upang makakuha ng GTA 6 kaagad pagkatapos ng 13 taon ng pag -unlad. Ano ang maaaring sorpresa ng marami ay ang potensyal na epekto sa switch ng Nintendo 2. Ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ay nangako ng suporta para sa Switch 2, na nag-gasolina ng haka-haka tungkol sa isang paglulunsad ng GTA 6. Ibinigay ang naunang itinakda ng Grand Theft Auto: ang tiyak na edisyon ng trilogy sa switch, at video ng Modder ng nakaraang taon ng GTA 5 na tumatakbo sa switch, hindi ito sa tanong. Habang hindi malamang na ang Nintendo na pinagtibay ng GTA 6 sa unang tagumpay ng Switch 2, ang malakas na ugnayan sa pagitan ng Take-Two at Nintendo ay makabuluhan. Ang switch ay nag-host ng maraming mga laro na tumutukoy sa henerasyon, at kasama ang Cyberpunk 2077 na darating upang lumipat 2 sa paglulunsad, ang potensyal para sa mga "himala" na port ay hindi dapat balewalain.

Ang mga pusta para sa GTA 6 ay astronomiko. Ang mga pinuno ng industriya mula sa mga pinuno ng studio hanggang sa mga punong analyst ay naniniwala na masisira ang paglaki ng paglago at magtakda ng mga bagong pamantayan. Sa mahigit isang dekada ng pag -unlad, ang pandaigdigang pag -asa ay lagnat. Ang Rockstar ay dapat maghatid hindi lamang isang laro na nagbabago sa paglago ng pre-pandemya ng industriya ngunit ipinakikilala din ang isang bagong uri ng karanasan sa laro ng video na magtatakda ng benchmark para sa hinaharap. Pagkatapos ng 13 taon, ano ang anim na buwan pa?

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.