GTA 6延遲影響整個遊戲行業

May 13,25

俠盜獵車手系列的粉絲,為自己的情緒過山車做好準備。期待已久的GTA 6發布日期終於得到了確認,但有所不同。該遊戲最初定於2025年秋季推出,現在將於2026年5月26日上架,延遲了大約六個月。雖然這一消息可能會讓渴望的遊戲玩家失望,但對於許多視頻遊戲行業中的許多人來說,這是一大一步的。開發人員和出版商一直處於邊緣狀態,擔心他們精心計劃的發布活動會與遊戲的這一巨頭相吻合。現在,隨著新日期設置,其他沒有確認發布日期的重型擊球者正在爭先恐後地調整其時間表。

俠盜獵車手6不僅是另一場比賽。對於視頻遊戲行業來說,這是關鍵時刻。其開發的每次更新都會在市場上引起衝擊波。這個六個月的延遲標誌著Rockstar的企業文化發生了重大轉變,引發了有關今年的遊戲機市場收入的疑問,並可能影響即將到來的Switch 2。

去年,視頻遊戲行業的總收入達到了1843億美元,比2023年增長了0.2%。與預測低迷的預測相反,這對製造商和出版商來說是一種緩解。但是,控制台市場的收入下降了1%,而影響很明顯。隨著控制台硬件銷售的下降和技術關稅的不斷升級,微軟和索尼的價格上漲。該行業迫切需要改變遊戲規則的人 - 像GTA 6這樣的標題可以改變遊戲機。

研究小組估計,GTA 6僅通過預訂而產生10億美元,第一年將產生32億美元。在上下文中,GTA 5在短短三天內就達到了10億美元的成績。 GTA 6可以在僅24小時內實現這一目標嗎? Circana分析師Mat Piscatella表示:“在該行業中,可能從來沒有更重要的事情。”遊戲的影響將影響我們對未來十年中行業潛在增長的理解。有傳言說這可能是首個$ 100的視頻遊戲,這是一個新的基準,可以激發該行業。但是,有些人擔心GTA 6可能太獨特了,無法推動更廣泛的進步。

早在2018年,Rockstar就面臨宣傳危機,該報導在Red Dead Redemption 2的開發過程中報導了100小時工作周和強制性加班。從那以後,據報導,該公司改變了其工作場所文化,將承包商轉換為全職員工並實施“彈性”政策。但是,今年早些時候,要求工作人員每週五天返回辦公室,以最終確定GTA 6,這暗示了延遲原因。彭博記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)證實,洛克斯塔爾(Rockstar)的管理層希望避免困擾過去項目的殘酷緊縮。儘管延遲可能會使粉絲感到沮喪,但這對開發人員來說是一種解脫。

控制台市場迫切需要像GTA 6這樣的遊戲來轉移銷售。在與旁邊釋放一場比賽可以比喻地將一桶水扔進海嘯。遊戲業務的一份報告討論了模糊的“ 2025年秋季”窗口如何影響全球出版商。一位工作室老闆將GTA 6與“巨大的流星”進行了比較,而另一個工作室則擔心要釋放日期以發現Rockstar也這樣做。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)甚至在討論新戰場遊戲的時機時都暗示了GTA 6的迫在眉睫的影子。

不過,並非每個大版本都被掩蓋了。儘管與貝塞斯達(Bethesda)的《遺忘翻拍》(Oblevion Remake)一起推出,但開普勒互動的RPG克萊爾·掩蓋了:探險33張在三天內售出了超過一百萬份。但是,對於GTA 6而言,“盜竊寓言”時刻的想法似乎很牽強,而且出版商不會在上面依靠。

不確定GTA 6的新發布日期將如何影響其他開發人員和出版商。許多主要冠軍,例如寓言,戰爭齒輪:E-Day,EA的新戰場和質量效應的精神繼任者Exodus,仍然缺乏確認的日期。儘管一些開發人員可能正在內部調整他們的計劃,但公眾仍未意識到。 Rockstar的宣布可能會使其他人設置發布日期,但他們可能想等待。

2026年5月26日,似乎不太可能是GTA 6的最終發布日期。 GTA 5和Red Dead Redemption 2都看到了兩個延誤,從次年的早期到下半年。 GTA 6遵循類似的模式,從2025年秋季到2026年5月轉移,這表明另一個潛在的延遲到2026年10月或11月。

10月或11月的發布似乎是合理的,尤其是考慮到Microsoft和Sony可能會將GTA 6與新的遊戲機捆綁在一起以提高假期銷售。索尼在2014年10月至2014年12月售出了640萬個PlayStation 4s,這是當年早些時候銷售的兩倍以上,部分原因是GTA 5的PS4發布。

Rockstar經過13年的發展後,有一桿即可獲得GTA 6。可能令人驚訝的是,對任天堂的Switch 2的潛在影響。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承諾支持Switch 2,這加劇了人們對GTA 6發布的猜測。鑑於由Grand Theft Auto設置的先例:三部曲在Switch上的權威版,以及去年的Modders在Switch上運行的GTA 5的視頻,這並非不可能。儘管任天堂不太可能將GTA 6納入Switch 2的第一年成功,但Take-Two和Nintendo之間的牢固關係是重要的。 Switch託管了許多定義的遊戲,並且Cyber​​punk 2077在發佈時即將進入Switch 2,因此“奇蹟”端口的潛力不應被忽略。

GTA 6的賭注是天文學的。從工作室負責人到首席分析師的行業領導者認為,這將打破增長停滯並設定新的標準。隨著十多年的發展,全球期待是狂熱的。 Rockstar不僅必須提供一款恢復行業大流行前增長的遊戲,而且還引入了一種新型的視頻遊戲體驗,這將為未來樹立基準。 13年後,還有六個月?

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