GTA 6の遅延は、ゲーム業界全体に影響を与えます

May 13,25

Grand Theft Autoシリーズのファンは、感情のジェットコースターのために自分自身を締めます。 GTA 6の待望のリリース日がついに確認されましたが、ひねりがあります。もともと「2025年秋」の打ち上げが予定されていましたが、このゲームは2026年5月26日に棚に当たります。これは約6か月遅れています。このニュースは熱心なゲーマーを失望させるかもしれませんが、ビデオゲーム業界の多くの人にとって安reliefのため息です。開発者と出版社は、細心の注意を払って計画されたリリースキャンペーンがこのゲームの巨人と一致することを恐れていました。現在、新しい日付が設定されているため、リリース日が確認されていない他のヘビーヒッターは、スケジュールを調整するために急いでいます。

Grand Theft Auto 6は、単なる別のゲームではありません。ビデオゲーム業界にとって極めて重要な瞬間です。その開発に関するすべての更新は、市場を通じて衝撃波を送ります。この6か月の遅延は、Rockstarの企業文化の大幅な変化を示し、今年のコンソール市場収益に関する疑問を提起し、今後のSwitch 2に影響を与える可能性があります。

昨年、ビデオゲーム業界の総収益は1843億ドルに達し、2023年からわずか0.2%増加しました。景気後退の予測とは反対に、これは製造業者と出版社にとって安reliefでした。ただし、コンソール市場では収益が1%減少し、その影響は明らかです。コンソールのハードウェア販売の減少と技術の関税のエスカレートにより、MicrosoftとSonyの両方で価格が上昇しています。業界は、ゲームチェンジャー、つまりコンソールを変えることができるGTA 6のようなタイトルを切実に必要としています。

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研究グループは、GTA 6が先行予約者だけから10億ドル、初年度に32億ドルを生み出すと推定しています。コンテキストのために、GTA 5はわずか3日で10億ドルに達しました。 GTA 6はわずか24時間でこれを達成できますか? CircanaのアナリストMat Piscatellaによると、「おそらく、業界でこれまでリリースすることがこれまでにないほど重要なことはありませんでした。」ゲームの影響は、今後10年間の業界の潜在的な成長の理解を形作るでしょう。初めての100ドルのビデオゲームである可能性があり、業界を活性化する新しいベンチマークを設定するという噂があります。しかし、GTA 6がよりユニークすぎて、より広範な進歩を促進することができないと心配する人もいます。

2018年に、Rockstarは、100時間の厳しい労働者とRed Dead Redemption 2の開発中の義務的な残業の報告について、宣伝危機に直面しました。それ以来、同社は職場文化を変革し、請負業者をフルタイムの従業員に変換し、「柔軟な」ポリシーを実施したと伝えられています。しかし、今年の初めに、スタッフはGTA 6を確定するために週5日オフィスに戻る必要がありました。ブルームバーグのレポーター、ジェイソン・シュライアーは、ロックスターの経営陣が過去のプロジェクトを悩ませた残忍なクランチを避けたいと考えていることを確認しました。遅延はファンを苛立たせるかもしれませんが、開発者にとっては安心です。

コンソール市場は、売上をシフトするためにGTA 6のようなゲームを必死に必要としています。それと一緒にゲームをリリースすることは、バケツの水を津波に投げることに例えられています。ゲームビジネスのレポートでは、曖昧な「2025年秋」ウィンドウがグローバルパブリッシャーにどのように影響したかについて議論しました。あるスタジオのボスは、GTA 6を「巨大な流星」と比較しましたが、別のスタジオはリリース日をシフトすることを心配して、ロックスターが同じことをしているのを見つけました。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、新しいバトルフィールドゲームのタイミングについて議論する際に、GTA 6の迫り来る影をほのめかしました。

ただし、すべての大きなリリースが覆われているわけではありません。 BethesdaのOblivionのリメイクと一緒に立ち上げたにもかかわらず、Kepler InteractiveのRPG Clair Obscur:Expedition 33は3日間で100万枚以上販売されました。しかし、「大窃盗f話」の瞬間のアイデアは、GTA 6にとっては非常にフェッチされているようであり、出版社はそれについて銀行を銀行していません。

GTA 6の新しいリリース日が他の開発者や出版社にどのように影響するかは不明です。 Fable、Gears of War:E-Day、EAの新しい戦場、Mass Effect Spirity後継者の出エジプト記のような多くの主要なタイトルは、まだ確認された日付を欠いています。一部の開発者は計画を内部的に調整しているかもしれませんが、一般の人々は気づいていません。 Rockstarの発表は、他の人がリリース日を設定するために燃え上がる可能性がありますが、彼らは待ちたいかもしれません。

2026年5月26日がGTA 6の最終リリース日になる可能性は低いようです。 GTA 5とRed Dead Redemption 2の両方が2つの遅延を見て、翌年の早い時期に移動しました。 GTA 6は同様のパターンに従い、2025年秋から2026年5月までシフトし、2026年10月または11月までの別の潜在的な遅延を示唆しています。

特に、MicrosoftとSonyがGTA 6を新しいコンソールでバンドルする可能性があることを考慮すると、10月または11月のリリースはもっともらしいと思われます。ソニーは2014年10月から12月に640万人のプレイステーション4を販売しました。その年の初めに販売されたユニットの2倍以上は、GTA 5のPS4発売のおかげで販売されていました。

Rockstarは、13年間の開発の直後にGTA 6を取得するために1ショットを持っています。多くの人を驚かせるかもしれないのは、任天堂のスイッチ2への潜在的な影響です。TakeTwoCEOのStrauss Zelnickは、Switch 2のサポートを誓約し、GTA 6の発売に関する推測を促進しました。 Grand Theft Auto:The TrilogyのSwitchの決定的なエディションが設定した先例を考えると、昨年のModdersのGTA 5がスイッチで実行されているビデオは問題ありません。任天堂がGTA 6をSwitch 2の1年目の成功に導いた可能性は低いですが、Take-Twoと任天堂の強い関係は重要です。スイッチは多数の世代を定義するゲームをホストしており、Cyber​​punk 2077が発売時にSwitch 2に到着すると、「奇跡」ポートの可能性は無視されるべきではありません。

GTA 6のステークは天文学的です。スタジオヘッドからチーフアナリストへの業界のリーダーは、成長の停滞を破り、新しい基準を設定すると考えています。 10年以上の開発により、世界的な期待は熱狂的です。 Rockstarは、業界のパンデミック以前の成長を復活させるゲームだけでなく、将来のベンチマークを設定する新しい種類のビデオゲームエクスペリエンスを紹介する必要があります。 13年後、さらに6か月は何ですか?

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