Square Enix ขอให้ชีวิตเป็นข้อเสนอแนะที่แปลกหลังจากการขายที่ไม่ดี

Jan 25,25

Square Enix แสวงหาข้อมูลจากแฟนๆ หลังจาก Life is Strange: การตอบรับอย่างล้นหลามของ Double Exposure

Square Enix กำลังดำเนินการสำรวจหลังวางจำหน่ายโดยมีเป้าหมายไปที่แฟน ๆ ของแฟรนไชส์ ​​Life is Strange หลังจากภาคล่าสุด Life is Strange: Double Exposure ไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังได้ แบบสำรวจเจาะลึกประเด็นสำคัญของเกม แม้กระทั่งถามผู้เล่นโดยตรงว่าพวกเขารู้สึกว่าการซื้อนั้นคุ้มค่าหรือไม่ ข้อเสนอแนะที่รวบรวมมาสามารถกำหนดทิศทางของเกม Life is Strange ในอนาคตได้อย่างมีนัยสำคัญ

Life is Strange: Double Exposure ที่วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2024 มีศักยภาพสูง การกลับมาของ Max Caulfield ซึ่งเป็นตัวละครเอกอันเป็นที่รักจากเกมดั้งเดิมในปี 2015 ถือเป็นการดึงดูดครั้งสำคัญ อย่างไรก็ตาม การต้อนรับของเกมก็ผสมปนเปกันอย่างแน่นอน ปัจจุบัน Metacritic แสดงคะแนนวิจารณ์ 73 คะแนนและคะแนนผู้ใช้ 4.2 สำหรับเวอร์ชัน PS5 ซึ่งบ่งบอกถึงบทวิจารณ์ที่ไม่อบอุ่นและฐานผู้เล่นที่มีความกระตือรือร้นน้อยกว่า นักวิจารณ์หลายคนชี้ว่าการเลือกเรื่องราวที่น่าสงสัยเป็นปัจจัยหลักที่ทำให้เกมมีประสิทธิภาพต่ำกว่าปกติ

สถานการณ์แย่ลงเมื่อผู้พัฒนา Deck Nine Studios ประกาศปลดพนักงานในเดือนธันวาคม 2024 เพื่อทำความเข้าใจข้อบกพร่องของเกม Square Enix ได้แจกแบบสอบถามความยาว 15 นาทีให้กับแฟน ๆ ของ Life is Strange แบบสำรวจนี้ตรวจสอบองค์ประกอบต่างๆ ของ การเปิดเผยซ้ำซ้อน รวมถึงการเล่าเรื่อง การเล่นเกม และประสิทธิภาพทางเทคนิค นอกจากนี้ยังประเมินความพึงพอใจของผู้เล่นโดยตรงต่อการซื้อ และประสบการณ์ที่อาจส่งผลต่อความสนใจของพวกเขาในการผ่อนชำระในอนาคตอย่างไร

การวิเคราะห์ผลกระทบ: เหตุใด การสัมผัสสองครั้ง จึงขาด

Square Enix คาดหวังไว้อย่างชัดเจนว่าจะมีการตอบรับเชิงบวกมากขึ้นต่อ Life is Strange: Double Exposure ผลการสำรวจจะมีความสำคัญในการระบุจุดอ่อนของเกม ชื่อก่อนหน้าของ Deck Nine Life is Strange: True Colours ได้รับการยกย่องสำหรับการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและเสียงสะท้อนทางอารมณ์ ตัวเอกของเรื่อง Alex Chen โดนใจผู้เล่นในลักษณะที่ตัวละครของ Double Exposure ล้มเหลวในการ Achieve

อนาคตของซีรีส์ Life is Strange ยังคงไม่แน่นอน ในขณะที่ Double Exposure บอกเป็นนัยถึงเนื้อเรื่องที่เป็นไปได้สำหรับรายการในอนาคต ความคิดเห็นของชุมชน Square Enix น่าจะมีบทบาทสำคัญในการกำหนดรูปแบบเรื่องราวเหล่านี้ ความสมดุลระหว่างการบริการลูกค้าและวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์จะเป็นข้อพิจารณาสำคัญในขณะที่แฟรนไชส์ก้าวไปข้างหน้า เวลาเท่านั้นที่จะเผยให้เห็นขอบเขตที่เกม Life is Strange ภาคต่อไปจะรวมความคิดเห็นของผู้เล่นไว้ด้วย

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.