"อารยธรรม 7 แพทช์ 1.0.1 จัดการกับการวิจารณ์การเข้าถึงก่อน"

Apr 09,25

Civilization 7 Developer Firaxis ได้เปิดตัว Patch 1.0.1 ในเวลาสำหรับการเปิดตัวเกมกลยุทธ์อย่างเต็มรูปแบบหลังจากระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูงที่ได้รับการตรวจสอบผู้ใช้ 'ผสม' บน Steam Firaxis กำลังจัดการกับความกังวลของชุมชนที่หลากหลายโดยมุ่งเน้นไปที่ส่วนต่อประสานผู้ใช้ความหลากหลายของแผนที่และการขาดคุณสมบัติสำคัญหลายประการที่แฟน ๆ คาดหวังจากซีรีส์

ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ก่อนที่จะเปิดตัวผลการศึกษาทางการเงินในไตรมาสที่สาม Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยอมรับว่าอารยธรรม 7 ได้รับการตอบรับเชิงลบจากทั้งสื่อมวลชนและผู้เล่น อย่างไรก็ตามเขายังคงมองโลกในแง่ดีโดยระบุว่า "ผู้ชม CIV มรดก" จะอุ่นเครื่องกับเกมขณะที่พวกเขาใช้เวลากับมันมากขึ้นและอธิบายการแสดงในช่วงแรกของอารยธรรม 7 ว่า "ให้กำลังใจมาก"

ตอนนี้ Civilization 7 มีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนไม่ใช่แค่ผู้ที่จ่ายเงินสำหรับการเข้าถึงขั้นสูง Firaxis ได้เปิดตัว Patch 2 โดยเฉพาะสำหรับ PC/Mac/Linux/Steam Deck ในโพสต์เกี่ยวกับ Steam Firaxis อธิบายว่านี่เป็น "ครั้งแรกในชุดของแพตช์ที่กำลังจะมาถึง" ออกแบบมาเพื่อตอบรับข้อเสนอแนะจากระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูง หมายเหตุแพตช์เต็มมีรายละเอียดด้านล่าง

เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า Firaxis ได้ปิดการใช้งานผู้เล่นหลายคนชั่วคราวเพื่อเร่งการอัปเดตสำหรับเวอร์ชัน PC ซึ่งหมายความว่าแพตช์รวมถึงแพตช์ 1.0.1 อาจถูกปรับใช้ในจังหวะที่แตกต่างกันสำหรับพีซีเมื่อเทียบกับคอนโซล Firaxis ชี้แจงว่าสิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นคอนโซลที่พยายามเล่นข้ามแพลตฟอร์มกับผู้เล่นคอนโซลอื่น ๆ หรือผู้เล่นหลายคน PC-to-PC

สำหรับผู้ที่ต้องการพิชิตโลกในอารยธรรม 7 ไกด์ที่ครอบคลุมของเรานำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีค่า ตรวจสอบคู่มือของเราเกี่ยวกับการทำชัยชนะของ Civ 7 ทุกครั้งการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับผู้เล่นที่เปลี่ยนจาก Civ 6 และข้อผิดพลาดที่สำคัญ 14 ข้อเพื่อหลีกเลี่ยง นอกจากนี้เรายังให้คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับประเภทแผนที่ Civ 7 ทั้งหมดและการตั้งค่าความยากลำบากเพื่อให้แน่ใจว่าคุณพร้อมสำหรับการเดินทางของคุณอย่างเต็มที่

อารยธรรม 7 1.0.1 แพทช์ 2 - 10 กุมภาพันธ์ 2568

การเล่นเกม

  • Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุในเกม Epic และ Marathon Speed ​​สั้นกว่าที่ตั้งใจไว้
    • รัฐในเมืองจะกลายเป็นพลังอิสระที่เป็นมิตรในการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไปอย่างสมบูรณ์ ตอนนี้พวกเขาจะเริ่มต้นด้วยหน่วยการสำรวจและยุคสมัยใหม่มากขึ้น
    • แก้ไขความไม่สอดคล้องกับการต่อสู้ทางเรือ หน่วยทหารเรือจะใช้ค่าความแข็งแรงของการต่อสู้ที่ถูกต้องเมื่อโจมตีหน่วยทหารเรืออื่นในทุกกรณี พวกเขาจะได้รับความเสียหายซึ่งกันและกันอย่างถูกต้องหลังจากโจมตีหน่วยทหารเรืออีกหน่วยหนึ่งและย้ายเข้าสู่กระเบื้องโจมตีอย่างต่อเนื่องหลังจากเอาชนะหน่วยทหารเรืออีกหน่วยหนึ่ง
    • การทำเหตุการณ์สำคัญครั้งสุดท้ายของเส้นทางมรดกไม่ได้เพิ่มความคืบหน้าของอายุในยุคสมัยใหม่อีกต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่าคุณมีเวลามากขึ้นในการชัยชนะ
    • เมืองจะเปลี่ยนโฟกัสกลับไปที่การเติบโตของเมืองโดยอัตโนมัติหากพวกเขาไม่มีสิทธิ์ได้รับโฟกัสที่เลือกไว้อีกต่อไป (ตัวอย่างเช่นหากประชากรลดลง) จนกว่าพวกเขาจะมีสิทธิ์อีกครั้ง
    • Civic ในอนาคตสามารถทำซ้ำได้ทุกวัย ค่าใช้จ่ายของเทคโนโลยีในอนาคตและ Civic ในอนาคตจะเพิ่มขึ้นมากขึ้นเมื่อทำซ้ำ
    • แก้ไขปัญหาหลังจากโบนัสมากเกินไปเพื่อการเติบโตที่อาหารที่จำเป็นสำหรับเหตุการณ์การเติบโตครั้งต่อไปกลายเป็นลบ
    • การปรับปรุงเครือข่ายรถไฟมีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือของการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายรถไฟเหนือน้ำโดยการสร้างพอร์ต สิ่งนี้ควรใช้ตราบเท่าที่เมืองหลวงมีพอร์ตหรือเชื่อมต่อกันโดยรถไฟกับการตั้งถิ่นฐานกับพอร์ต
    • ทำการปรับปรุงวิกฤตความภักดีในยุคสมัยโบราณรวมถึงการให้ความสามารถในการซื้อวิลล่าในเมืองในช่วงวิกฤตครั้งนี้ทำให้อีกวิธีหนึ่งในการจัดการความสุขของการตั้งถิ่นฐานของคุณ

    หมายเหตุเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคนข้ามเล่น : เพื่อเร่งการอัปเดตไปยังประสบการณ์พีซีบางครั้งเราจะปรับใช้แพตช์กับพีซีในจังหวะที่แตกต่างจากที่เราทำบนคอนโซล - รวมถึงแพตช์ 1.0.1 ของวันนี้ เป็นผลให้การเล่นข้ามระหว่างผู้เล่นพีซีและผู้เล่นคอนโซลถูกปิดใช้งานชั่วคราว สิ่งนี้จะไม่มีผลกระทบต่อผู้เล่นคอนโซลที่พยายามเล่นข้ามแพลตฟอร์มกับผู้เล่นคอนโซลคนอื่น ๆ

AI

  • Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
    • ตอนนี้ AI จะเสนอเมืองที่มีมูลค่าสูงน้อยกว่าในระหว่างการทำข้อตกลงสันติภาพ
    • ในปัจจุบัน AI จะประกาศสงครามน้อยลงบ่อยครั้งในช่วงเริ่มต้นของอายุ
    • ในปัจจุบัน AI จะพิจารณาอุดมการณ์มากขึ้นก่อนประกาศสงครามหรือเสนอสันติภาพ
    • ผู้นำคนอื่น ๆ ตอนนี้มีความปรารถนาลดลงสำหรับสงครามหากไม่มีฝ่ายใดมีอุดมการณ์
    • ผู้นำคนอื่น ๆ ในขณะนี้มีความปรารถนาที่เพิ่มขึ้นสำหรับสงครามกับผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้าน
    • ผู้นำคนอื่น ๆ ในขณะนี้มีความปรารถนาลดลงเพื่อความสงบสุขกับผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้าน

กล้อง

  • Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการแก้ปัญหาพื้นเมืองที่กล้องจะมุ่งเน้นไปที่ระดับล่างสุดของแผนที่เมื่อคลิกที่ minimap

UI

  • Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
    • แทนที่แบบอักษรจีนที่เรียบง่ายด้วยฟอนต์ที่ใช้ในอารยธรรม VI ในขณะที่เราทำงานเพื่อปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับแพทช์ในอนาคต
    • แก้ไขปัญหาที่เมนูการตั้งถิ่นฐานไม่สามารถเปิดได้เมื่อคลิกที่แบนเนอร์การตั้งถิ่นฐานที่ไม่ใช่ผู้เล่นในการเล่นเกม
    • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนผลผลิตไม่สามารถเติมได้ในอาคารที่มีอยู่ในขณะนี้เมื่อแปลงเมืองเป็นเมือง
    • แก้ไขปัญหาที่ข้อความบางส่วนถูกตัดออกบนหน้าจอการแยกย่อยผลผลิตทั่วโลก
    • เพิ่มการแจ้งเตือนสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์เพื่อให้คุณสามารถตรวจสอบผลลัพธ์ของการดำเนินการจารกรรมได้ง่ายขึ้น
    • โครงการเมืองไม่สามารถซื้อได้อีกต่อไป
    • ศาสนาปัจจุบันของคุณจะแสดงเป็นอันดับแรกในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
    • แก้ไขปัญหาที่แถบสุขภาพของอำเภอจะยังคงอยู่บนหน้าจอหลังจากได้รับการเยียวยาอย่างเต็มที่
    • แก้ไขปัญหาที่ผู้นำล้มเหลวในการถ่ายภาพบุคคลเมื่อความสัมพันธ์มีการเปลี่ยนแปลงระหว่างการเล่นเกม
    • ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลในบทสรุปอายุเมื่อดูหน้าจอภาพรวมของการจัดอันดับชัยชนะ
    • แก้ไขปัญหาที่สีพื้นหลังยังคงเป็นสีเริ่มต้นเมื่อผู้ใช้เปลี่ยนในแท็บผู้เล่นปรับแต่ง
    • ปรับปรุงระยะห่างระหว่างคำอธิบายของ Civ หน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอโหลด
ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.