Hytale обещает 10 лет поддержки, предзаказы финансируют 2 года

Aug 23,26

A Hytale character opening a treasure chestСоздатель Hytale объявил, что благодаря предзаказам ему удалось обеспечить финансирование на следующие два года. Читайте дальше, чтобы узнать больше об этом достижении, обещаниях разработчиков по поддержке и раннем доступе игры.Hytale Предзаказы обеспечат финансирование следующих 2 лет разработки

Основатели обещают долгосрочную поддержку

Hytale characters are gathered around a campfireСоздатель Hytale, Саймон «Hypixel» Коллинз-Лафлэм, недавно объявил в X (Twitter), что Hypixel Inc. обеспечила финансирование разработки игры на следующие два года благодаря предзаказам. Примечательно, что им удалось достичь этого, не открывая предзаказы в Steam или на других платформах.В дополнение к гарантированному финансированию на два года Коллинз-Лафлэм подтвердил свою личную приверженность финансированию проекта на протяжении десяти лет. Он впервые дал это обещание в блоге на сайте Hytale в ноябре 2025 года, заявив, что он и сооснователь Hypixel Inc. Филипп Тучетт намерены финансировать и разрабатывать Hytale в течение следующего десятилетия.

10 лет прошло, обещано еще 10 лет

An army of Skeletons in HytaleГарантии долгосрочной поддержки — обычное дело в играх как услуга, но долгая и непростая история Hytale придает вес обещаниям ее разработчиков. С момента создания в 2015 году создатели Hytale оставались преданными проекту, преодолевая задержки, приобретение студии и даже отмену игры.«Филипп и я лично гарантируем финансирование на следующие 10 лет», — написал Коллинз-Лафлэм в блоге в ноябре. «Это наш проект, основанный на страсти, и мы здесь, чтобы сделать так, чтобы он длился».Отмена Hytale компанией Riot Games в середине 2025 года могла бы стать сигналом прекратить убытки, но вместо этого Коллинз-Лафлэм и Тучетт удвоили усилия. Они выкупили права на IP, наняли более 30 разработчиков и продолжили разработку. Фанаты все же должны быть осторожны при покупке любых словесных обещаний, но Hypixel Inc. до сих пор показывает, что они настроены надолго.

Обеспеченное финансирование укрепляет приверженность независимости

A large, heavily armored enemy mob in HytaleТеперь, когда расходы покрыты на следующие пару лет, приверженность студии полностью независимой разработке выглядит скорее реальностью, чем оптимистичным прогнозом. Для контекста: многие проблемы Hytale возникли после того, как Riot Games приобрела Hypixel Studios в 2020 году. Разработчикам пришлось столкнуться с трудностями при миграции движков, соблюдении сроков выпуска бета-версий и согласовании своего видения Hytale с ожиданиями Riot.Свободные от влияния третьих лиц, разработчики Hytale теперь намерены реализовать опыт, который они представляли себе много лет назад. Более того, они полностью отказались от кроссплатформенного движка, на который перешли под руководством Riot Games. Версия раннего доступа игры основана на сборке 4-летней давности, созданной на их оригинальном движке.

A Hytale player equipped with a mace faces off against a sword-wielding skeleton mob«Это та версия, которая ощущается как то, каким должен был быть Hytale», — написал Коллинз-Лафлэм. «У нас есть планы сделать \[Legacy Engine\] кроссплатформенным позже. Мы никуда не спешим».Для игроков это означает целостный опыт, обновления к которому с большей вероятностью будут определяться долгосрочными целями разработки, а не финансовым давлением, корпоративными mandates и внешними заинтересованными сторонами. Хотя будущие результаты все еще зависят от исполнения, игроки могут хотя бы иметь более четкое представление о том, чего ожидать по мере дальнейшего развития Hytale.

Hytale в настоящее время доступна в раннем доступе на ПК. Чтобы узнать больше новостей и информации о Hytale, ознакомьтесь с нашей статьей ниже!

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.