A pirataria de videogames entra nova era quando o Japão prende seu primeiro modder de consoles da Nintendo Switch
As autoridades japonesas fizeram uma prisão marcante na luta contra a pirataria de videogames. Pela primeira vez, um suspeito foi preso por modificar os consoles da Nintendo Switch para jogar jogos piratas.
De acordo com a NTV News, um homem de 58 anos foi preso em 15 de janeiro por violar a Lei de Marcas Registradas do Japão. O indivíduo supostamente alterou os consoles de interruptoras usados com componentes modificados de solda nas placas de circuito, permitindo que eles executem jogos ilegalmente copiados. As autoridades afirmam que ele pré-carregou 27 títulos piratas em cada console modificado antes de vendê-los por aproximadamente ¥ 28.000 (US $ 180 USD) cada. O suspeito confessou as acusações e mais investigações estão em andamento.
Esta prisão destaca a batalha em andamento entre os editores de jogos e a pirataria. A Nintendo, um alvo frequente, lançou um aviso de quedas em maio de 2024, afetando 8.500 cópias do emulador de switch yuzu, após o desligamento do emulador dois meses antes. Um processo anterior movido pela Nintendo contra o criador de Yuzu, Tropic Haze, alegou que a lenda de Zelda: lágrimas do reino foi pirata um milhão de vezes antes de seu lançamento oficial.
A ação legal contra a pirataria está aumentando. Os sucessos anteriores incluem ações judiciais contra Romuniverse, resultando em US $ 2,1 milhões em danos à Nintendo em 2021 e mais de US $ 12 milhões em 2018. Essas ações também impactaram o Dolphin Gamecube e o emulador Wii, impedindo seu lançamento no Steam.
Recentemente, um advogado de patentes da Nintendo lançou luz sobre a estratégia anti-pirataria da empresa, enfatizando o vínculo entre a proliferação do emulador e a pirataria de software. Koji Nishiura, gerente assistente da Divisão de Propriedade Intelectual da Nintendo, afirmou que, embora os emuladores não sejam inerentemente ilegais, seu uso pode se tornar ilegal, dependendo do contexto.
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