Videospiel Piraterie tritt in die neue Ära ein, da Japan seinen ersten mutmaßlichen Modder von Nintendo Switch Consoles festigt

Feb 27,25

Die japanischen Behörden haben im Kampf gegen Videospielpiraterie eine Meilenstein festgenommen. Zum ersten Mal wurde ein Verdächtiger für die Änderung von Nintendo Switch -Konsolen festgenommen, um Raubkopien zu spielen.

Laut NTV News wurde ein 58-jähriger Mann am 15. Januar wegen Verstoßes gegen das Japans Markengesetz verhaftet. Die Einzelperson veränderte angeblich gebrauchte Switch -Konsolen, indem sie geänderte Komponenten auf die Leiterplatten löteten, sodass sie illegal kopierte Spiele durchführen können. Die Behörden behaupten, er habe 27 Raubtitel auf jede modifizierte Konsole vorgeladen, bevor er sie für ungefähr 28.000 Yen (180 USD) pro Stück verkaufte. Der Verdächtige hat Berichten zufolge die Anklage gestanden, und weitere Untersuchungen sind im Gange.

Diese Verhaftung unterstreicht den laufenden Kampf zwischen Game Publishers und Piraterie. Nintendo, ein häufiges Ziel, startete im Mai 2024 eine Takedown -Mitteilung, die 8.500 Kopien des Yuzu Switch -Emulators betrifft, nachdem der Emulator zwei Monate zuvor geschlossen wurde. Eine frühere Klage, die Nintendo gegen Yuzus Schöpfer, Tropic Haze, eingereicht hatte, behauptete, dass die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs eine Million Mal vor der offiziellen Veröffentlichung eintroffen wurde.

Rechtliche Maßnahmen gegen Piraterie eskalieren. Zu den Erfolgen früherer Erfolge gehören Klagen gegen Romuniverse, was Nintendo im Jahr 2021 und über 12 Millionen US -Dollar im Jahr 2018 zu einem Schadensersatz in Höhe von 2,1 Millionen US -Dollar führte. Diese Maßnahmen wirkten sich auch auf den Delphin Gamecube und den WII -Emulator aus, was ihre Freilassung auf Steam verhinderte.

Kürzlich hat ein Nintendo-Patentanwalt die Anti-Piraterie-Strategie des Unternehmens beleuchtet, wobei der Zusammenhang zwischen Emulatorproliferation und Softwarepiraterie betont wird. Koji Nishiura, stellvertretender Manager der Abteilung für geistiges Eigentum von Nintendo, erklärte, dass die Emulatoren zwar nicht von Natur aus illegal sind, ihre Verwendung jedoch je nach Kontext illegal werden kann.

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