Ubisoft adiciona conquistas a vapor ao jogo de células Splinter de 12 anos
Ótimas notícias para os fãs de Sam Fisher: a Ubisoft não se esqueceu da série Splinter Cell . Em uma atualização silenciosa, eles adicionaram conquistas a vapor ao lançamento de 2013, Splinter Cell: Blacklist . Esse movimento é um lembrete refrescante da existência da franquia em meio à antecipação do remake de célula lasca .
A última atualização significativa sobre o remake de células Splinter foi em 2022, quando o IGN se reuniu com os desenvolvedores da Ubisoft Toronto para discutir sua filosofia de design por trás do jogo . Agora, a Ubisoft surpreendeu os fãs atualizando a lista de conquistas da lista negra de 12 anos no Steam. A Ubisoft disse : "Agentes, temos o prazer de anunciar que as conquistas do Steam agora estão disponíveis para a célula Splinter: Blacklist!"
As recém -adicionadas realizações podem ser "retroativamente obtidas pelas realizações já concluídas em seu jogo". Para que isso aconteça, os jogadores precisam lançar o jogo pelo menos uma vez. "Depois de sincronizado, as conquistas do Ubisoft Connect anteriormente desbloqueadas serão desbloqueadas automaticamente no Steam", acrescentou a equipe. Notavelmente, a Ubisoft decidiu não incluir as 19 conquistas adicionais on -line disponíveis em consoles, permitindo que os jogadores atinjam 100% de conclusão no Steam.
A série Splinter Cell está pronta para fazer um retorno furtivo com o próximo remake de célula Splinter . Embora os detalhes sejam escassos, sabemos que o jogo será reconstruído do zero usando o mecanismo avançado de neve. O diretor criativo Chris Auty compartilhou: "20 anos depois, podemos olhar para o enredo, os personagens, a história geral do jogo [e] fazer algumas melhorias - coisas que podem não ter envelhecido particularmente bem. Mas o núcleo da história, o núcleo da experiência permanecerá como estava no jogo original".
Em outras notícias da Ubisoft, a empresa estabeleceu recentemente uma subsidiária focada em seu assassino Creed, Far Cry, e o Rainbow Six Brands de Tom Clancy, apoiado por um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent. Esse movimento segue o anúncio de que Assassin's Creed Shadows superou 3 milhões de jogadores. A Ubisoft enfrentou desafios com fracassos de alto perfil , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento do Shadows, pressionando significativamente o jogo para ter sucesso quando o preço das ações da empresa atingiu uma baixa histórica.
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